Alfaline bylo české nezávislé vývojářské studio působící především v letech 2000 až 2008. Jeho vznik je spojován s Josefem Kreutzerem, který byl hlavní tvůrčí osobností studia a autorem většiny jeho projektů. Alfaline se zaměřovalo výhradně na logické hry a během svého působení si vybudovalo silnou pozici mezi českými freeware vývojáři.
Nejvýznamnější část tvorby studia představuje série Quadrax III: Tajemství Konga, Quadrax IV: Tajemství pyramid a Quadrax V: Mayské záhady. Tyto hry navázaly na původní slovenský Quadrax a přinesly desítky rozsáhlých logických úrovní založených na ovládání dvou postav, spolupráci, spínačích, výtazích a dalších mechanismech. Součástí všech titulů byl také propracovaný editor úrovní, díky němuž vznikla řada fanouškovských map a kampaní.
Přestože Alfaline po roce 2008 ukončilo svou činnost, odkaz studia přetrval prostřednictvím série Quadrax. Josef Kreutzer se k ní po letech vrátil a začal pracovat na projektu Quadrax Definitive, který modernizuje a sjednocuje jeho pokračování do jednoho vydání. Díky promyšlenému designu hádanek, vysoké obtížnosti a rozsáhlým možnostem tvorby vlastních úrovní patří hry studia Alfaline dodnes mezi nejuznávanější české freeware logické tituly.