Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Kathy Rain 2: Soothsayer

  • PC 80
Pokračovanie, ktoré robí všetko lepšie ako prvý diel.

Tak by sa dal v krátkosti opísať Soothsayer. Kathy Rain sa po udalostiach prvej hry preorientovala z novinárky na súkromnú detektívku a z malého mestečka a okolitej prírody, sa hra presunula do fiktívneho veľkomesta Cassidy. Hlavná hrdinka sa vydáva odhaliť a dolapiť sériového vraha známeho ako Soothsayer, ktorého vraždy smrdia aj nejakou tou okultnosťou. Znalosť prvej hry síce nie je nutná, lebo na začiatku si viete pozrieť rekapituláciu, avšak hrať pokračovanie bez prvej časti mi príde kontraproduktívne, lebo hoci je prvý diel slabší, stále sa jedná o nadpriemernú a zaujímavú hru (director's cut som nehral).

Čo sa mi na Soothsayerovi páčilo bola snaha o istú dávku realizmu v pátraní. To pridávalo na autenticite a prirodzenosti. Hra sa odohráva v priebehu viacerých dní a Kathy postupne systematicky analyzuje a získava stopy, navštevuje nové lokácie a spovedá rôznych ľudí práve na základe odhalených stôp alebo potenciálnych prepojení. Všetko má svoj čas a nedá sa to vyriešiť za jeden deň. Taktiež nie každá stopa vedie k úspechu, niektoré sú už príliš staré, iné vedú do slepých uličiek a ďalšie veci zamotávajú. Postup je však väčšinu času naozaj logický a páčia sa mi aj quality of life prvky ako fakt, že keď v danej lokácii preskúmate a urobíte všetko, sama Kathy povie, že tu sa už viac nedozvie. Prípadne, ak by sa nejaký puzzle alebo hádanka dala vyriešiť použitím dvoch na prvý pohľad logicky rovnako efektívnych predmetov či údajov, pri použité nesprávneho taktiež Kathy upozorní, že toto na prvý pohľad vyzerá ako správne riešenie, ale ten údaj/predmet tam vo výsledku nepatrí z dôvodu x. Človek sa tak vyhne naozaj zbytočným zákysom. Mimochodom, hoci sa jedná o primárne dialógovú adventúru, pribudlo tu väčšie množstvo hádanie a je tu aj klasické kombinovanie predmetov v inventári a ich používanie.

Čo stojí za spomenutie je opäť ešte krajší a rozpohybovanejší pixelart. Portréty postáv sú taktiež veľmi podarené. Nepáči sa mi ironicky akurát cover art hry, na ktorom vyzerá Kathy divne a úplne inak ako v hre. Dabing je profesionálny a viaceré hlasy sú známe z iných žánroviek. Dialógy dávajú zmysel a pôsobia z môjho pohľadu celkom prirodzene a málokedy šuštia papierom. Čo sa mi akurát nepáčilo bola úvodná scéna, kde sa Kathy stretne s jej detektívnym mentorom a je strašne edgy, až odporná. Našťastie po tej scéne už nie je taká prehnaná (hoci je to divné, keďže prvý dojem robí veľa) a hoci má svoje nahnevané momenty, hra to príbehovo reflektuje a a Kathy sa časom mení, hoci ten jej prerod je až príliš pomalý/neskorý. Škoda je toho detektívneho mentora, pretože jeho dabing, dialógy, vizáž a vlastne aj jeho príbeh sú to najväčšie žánrové klišé noir detektívky a ruší od prirodzenosti iných postáv, pôsobiac trochu ako karikatúra.

Hra taktiež lepšie pracuje s nadprirodzenom a okultnou tématikou než prvý diel, kde to v podstate "zrazu príde" a je to nevysvetlené WTF. V druhej časti to funguje lepšie a druhý diel sa snažil dodatočne upratať niektoré nedopovedané veci z jednotky.

Najväčšími nedostatkami z mojej strany sú však extrémne uponáhľané finále, pretože až do neho sa hra posúva veľmi príjemným tempom vyšetrovania a úprimne, čakal som ešte aspoň 1 ak nie 2 herné dni pred tým, než nás hra vrhne do finále. Nie preto, že by som chcel, aby hra bola dlhšia, ale preto, že mi to prišlo do tempa hry prirodzenejšie. No a za druhý nedostatok považujem taktiež niektoré prvky/body príbehu, ktoré síce nepokazia príbeh, no znižujú jeho originalitu a prípadnú silu.

Pro: grafika, dabing, atmosféra, detektívna práca, pestrá náplň hry bez stereotypu

Proti: uponáhľaný koniec a niektoré ústupky v príbehu

+14