zabijeni nacku je zabava, zbrane, prostredi, postavy, pribeh funguji
ale ty casove omezene minihry si mohli odpustit.
a ukladani skrze checkpointy je zlocin a krade hre "klasickou" Wolfensteinovskou hratelnost.
casem nastesti minihry ustoupi klasicke strilecce, ale peklo s checkpointy a nutnosti sbirat vsechen loot pokazde znova jen kvuli padu z vysky se nelepsi.
-edit-
netusil jsem, ze na strance hry o zabijeni nacku rozliti tolik lidi komentar o tom, ze je to zabava :-D
ale ty casove omezene minihry si mohli odpustit.
a ukladani skrze checkpointy je zlocin a krade hre "klasickou" Wolfensteinovskou hratelnost.
casem nastesti minihry ustoupi klasicke strilecce, ale peklo s checkpointy a nutnosti sbirat vsechen loot pokazde znova jen kvuli padu z vysky se nelepsi.
-edit-
netusil jsem, ze na strance hry o zabijeni nacku rozliti tolik lidi komentar o tom, ze je to zabava :-D
Chuchel
Pro: strileni, pribeh, atmosfera
Proti: minihry, checkpointy, nepreskocitelne cutsceny