Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

Assassin's Creed III

  • PC 70
  • PS5 70
Assassin's Creed III Remastered

„Proč s tím nepřestaneš? Když nás srazíš na kolena, zase povstaneme. Když ukončíš jeden plán, vymyslíme druhý. Tak upěnlivě se snažíš... ale vždycky to dopadne stejně... Ti, co tě znají, zě považují za blázna, a to je ten důvod proč... I ti, které jsi chtěl zachránit, se k tobě obrátili zády. A přesto bojuješ. Odoláváš. Proč?“
„Protože to nikdo jiný neudělá.“

Tahle hra je pro mě ve svém jádru absolutním vrcholem série Assassin’s Creed. Příběh je dodnes naprosto bezchybný. Miloval jsem ten „menší“ twist v ději. Strašně se mi líbí, jak hra vypráví příběh indiána, který netouží po pomstě za svou rodinu nebo matku, ale chce osvobodit svůj lid. Chce něco změnit a bojovat proti templářům za to, co považuje za správné. Connor jako hlavní postava je neústupný, nesobecký hrdina, který je ochotný udělat cokoliv pro to, čemu věří. 

Ikdyž Connor není tak populární jako Ezio, tak si stejně myslím že je to jedna z nejlepších postav v AC sérii. Connor není prázdný, nudný charakter jak ho mnozí tak rádi nazývají, ale pro mě působil jako stoický hrdina, který si jde za svým cílem. Jde přes své limity jen pro svůj lid, pro svobodu, pro ostatní, kteří se nemohou bránit. Působil na mě jako hrdina, který sice byl naivní ve spoustě věcech, ale přesto věděl čeho chce dosáhnout, uvědomoval si své chyby a dělal tak aby je i napravil. Já ho prostě žeru!

Haytham, otec Connora, na druhou stranu působí chladně a kalkulovaně. Ale jakmile se posunete hlouběji v příběhu tak hned uvidíte, že takový není. Že má své zásady, své přesvědčení. Že nebojuje čístě proti Assassínům, kvůli toho aby je vyhladil, ale aby nastolil ve světě pořádek v jaký on věří. Strašně jsem si zamiloval scény Connora s Haythamem ve kterém si spolu argumentují která vize je ta správná. Je krásně v této hře vidět jak není vše černobílé, jak jsme si mysleli z předchozích dílů, ale že i vize Templářů má něco do sebe a že Assassíni nejsou tak neomylní jak jsme si dosud mysleli. Strašně se mi líbil tenhle filozofický aspekt a marně si přeji aby se ho pokusili implementovat i v novějších dílech.

Dejme nyní příběh stranou, a podívejme se na to jak se hra hraje a co nabízí.

Hned z prvu podotýkám, že jsem si absolutně zamiloval pohyb a parkour. Je absolutně jiný od předchozích dílů ikdyž na nich staví. Všechno je plynulejší, pěknější, rychlejší. Zamiloval jsem si lezení po stromech. Pro mě to byl absolutní game-changer. Strašně se mi líbily i takové menší animace kdy hlavní hrdina může nějakým pěkným tríčkem přeskočit plot. 

Dokonce mají pěkně udělané i únikové manévry skrze bytové jednotky. Představte si, že právě utíkáte před vojáky a potřebujete rychle projít budovou. V minulých dílech to nebylo možné, a museli jste na ní nejdřív vylézt a pak z ní seskočit. Tady v některých budovách máte možnost proběhnout (sice jen v animaci) budovou a z druhé vyskočit a tak úspěšně vojákum utéct. Je nutné podotknout, že takových míst, kde tohle můžete udělat je pomálu, ale jsem rád, že tady s tímhle začali a v Unity už pokračovali. Bravo!

Soubojový systém dostál, též notných úprav a souboj je krvavější a brutálnější, což k původu hlavní postavy dává smysl. Jakmile jsem před chvíli hru dokončil, uvědomil jsem si, že jsem celou dobu používal jen známý Tomahawk, i přesto, že ve hře byly lepší a účinnější zbraně. Souboj s Tomahawkem se mi tak moc zalíbil, že jsem na něj nezanevřel až do konce hry!

Jakmile se posunete v příběhu tak zhruba do poloviny odemknete si možnost spravovat vaší osadu. Do této osady můžete rekrutovat různé lidi, kteří Vám k chodu osady přispějí různými způsoby. Někdo je doktor, někdo dřevorubec, někdo kovář, krejčí, atd... U těchto lidí můžete plnit příběhové vedlejší mise, které blíže vysvětlují jejich původ a trable a tím si zároveň vylepšujete čím vám můžou přispět. Když máte vylepšeného kováře, může vám ukovat lepší zbraně. Pokud si vylepšíte krejčího, tak vám může zhotovit lepší brašny díky čemu potom můžete mít u sebe více nábojů, šípů, nástrah, nebo dokonce mít u sebe 2 pistole najednou. Mrkám na tebe Black Flag se 4 pistolemi!

K tomu všemu můžete v této osadě ještě "obchodovat". Vaše suroviny, které buď nakoupíte nebo ulovíte v přírodě, můžete pak prodávat pomocí konvoje. Tyto konvoje můžete posílat do Bostonu, Pohraničí anebo do New Yorku a v závislosti na tom komu to posíláte (jakému prodejci) tak dostanete jinou odměnu. Tento nápada se mi strašně líbil, ikdyž ve výsledku to bylo až moc zjednodušené.

Na konec nesmím opomenout námořní bitvy. Ano, v této hře začali s tím námořní systémem, který zdokonalili v Black Flag a zkurvili v Skull and Bones. Bohužel.

Námořní bitvy jsou dle mého povedené, jsou pomalejší než v Black Flagu, ale to ve mě více umocňovalo pocit imerze a důležitosti, každé bitvy. Svou loď můžete taktéž i vylepšovat. Můžete vylepšovat trup či nový typ munice. K dispozici máte čístě dělové koule, kartáčové koule, zápalné koule a nebo taky máte řetězové střely, které můžete využít k zastavení lodi úplně. Mě se to líbilo a byl to experiment, který jim ve výsledku vyšel!

Hudební podkres se vydařil a pár tracků jsem si i zapamatoval a nestydím se přiznat, že pár z nich se vyjímají v mém Spotify playlistu!

To všechno je krásné a činilo by to ze hry naprosto 9/10 nebo dokonce i 10/10, ale je tu to velké ale.

REMASTER.

Ano, to je to slovo, kterého se všichni obáváme, když mluvíme o Ubisoftu. A v tomto případě to úplně pokazili.

Nasvícení je absolutně v háji, soubojový systém, který se mi tak líbil je totálně zabugovaný. Když na vás nepřítel útočí, tak se někdy výstražná ikona ukáže někdy ne. Pokud se neukáže, nemůžete útok absolutně zblokovat, takže ve výsledku nemůžete udělat absolutně nic. Někdy se mi dokonce i stalo, že hra přestala targetovat nepřátele a nemohl jsem zaútočit na nikoho. To taky pěkně naštve, pokud chcete dokončit hru na 100%. V cutscénách zlobí výše zmíněné nasvícení, takže někdy je osvíceno úplně vše, takže nikde nemáte stín a vše působí ploše. Dokonce se mi stalo, že i v domě na Osadě jsem dostal efekt pískové bouře. Neptejte se mě jak. Já sám nevím.

Mohl bych pokračovat, ale to je krátký výtažek, s čím jsem se musel potýkat. Kdybych si tento skvělý díl chtěl zahrát příště, tak sáhnu po originále.

Ve výsledku se mi jádro hry líbilo, ale technická část remasteru to absolutně sráží. Bohužel.

Pro: Gameplay, různé mechaniky, příběh, Connor, osada, námořní bitvy

Proti: Grafické glitche, místy nekonzistentní framerate, někdy zlobí parkour

+13