Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

El Matador

  • PC 45
Herní výzva 2026 -  8. Rozumíme si? 

"Já tě zničím! Já tě zruším! Rozstřílím tě na s*ačky!"
El Matador chtěl být jako Max Payne 2, akorát že nemá ani příběh, ani hratelnost a ani není stylový.

Přitom stačilo málo a z (pod)průmerné hry mohla být zábavná akční blbina, jenže to by autoři museli opravdu dobře okopírovat zmíněného Maxe. Hlavní problém je ten, že hra se tváří jako zběsilá akce, ale přitom je to spíš pomalé (i na normální obtížnost), protože nepřátelé jsou přesní, umí se krýt (to mě docela překvapilo), kdežto vy se krýt pořádně nemůžete a přesných zbraní ve hře je opravdu málo. Troufám si říct, že kdyby hry stejně jako v Maxovi neměly rozptyl, tak by to hru automaticky katapultovalo nad průměr.

O příběhu nemá cenu nic psát, to bylo to poslední, co autoři brali v potaz. Špatný příběh, postavy, dialogy a povinný klišé zvrat na konci. Dokonce je tam i level s nacisty, wtf.

Po technické stránce je to po aplikování všech možných a nemožných neoficiálních patchů z PC gaming wiki to vypadá i docela hezky. Sice jsem hru musel hrát v okně, ale je to takové čisté. Zamrzí akorát akcelerace myši, proto se to na menší edpi hrát moc nedá, v ruku v ruce s velkým rozptylem zbraní to bylo docela peklíčko.

A hra má navíc asi jeden z nejhorší soundtracků, co jsem ve hře slyšel. Český dabing je také spíše podprůměrný a to má Stránského a Hanuše. Moc do toho herci nedali, ale ani neměli co hrát.

Dobové české recenze jsou samozřejmě pro českou hru velmi shovívavé, naopak ty zahraniční hru rozcupovaly (právem). Hra prostě v ničem nevyniká. O tři roky starší Max Payne 2 opravdu dělá vše mnohem lépe.

Pro: Já fakt nevím

Proti: Příšerný soundtrack, příběh, game design, hře chybí identita, nevyvážená obtížnost

+11