Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Still Wakes the Deep

  • PC 85
Still Wakes the Deep je příběhový survival horor od studia The Chinese Room, zasazený na ropnou plošinu Beira D uprostřed Severního moře v 70. letech. Hráč se ujímá jednoho z pracovníků plošiny, jehož běžná směna se během krátké chvíle změní v holý boj o přežití. Na plošině dojde k vážné katastrofě, která postupně zasahuje stále větší část celého komplexu. Hra kombinuje průzkum prostředí, lezení, útěky, stealth pasáže a silně příběhově orientované sekvence. Výsledkem je poměrně krátký, ale velmi intenzivní hororový zážitek založený především na atmosféře a postupně rostoucím napětí.

Největší předností hry je mimořádně silná atmosféra a originální prostředí izolované ropné plošiny. Déšť, bouře, vrzající kovové konstrukce, zaplavující se prostory a neustálý hluk okolního moře vytvářejí velmi přesvědčivý pocit nebezpečí. Výbornou práci odvádí také zvuk, hudba a především dabing, díky kterému působí jednotlivé postavy přirozeně a uvěřitelně. Grafické zpracování dokáže být místy velmi působivé, zejména díky práci se světlem, počasím, vodou a postupně se měnícím prostředím plošiny. Hra navíc velmi dobře využívá omezený prostor tak, aby známá místa při dalších návštěvách působila úplně jiným a nebezpečnějším dojmem.

Jednou z nejsilnějších stránek hry je způsob, jakým postupně stupňuje rozsah celé katastrofy. Čím dále hráč příběhem postupuje, tím více vidí její následky a postupně přibývají také oběti mezi kolegy, které během hry potkává. Z počáteční snahy přežít se postupně stává stále beznadějnější boj proti situaci, která se neustále zhoršuje. Hráč si čím dál více uvědomuje, že dostat se z plošiny nemusí být vůbec samozřejmostí a že bezpečné místo prakticky nemusí existovat. Právě postupně narůstající pocit naprosté beznaděje patří k nejsilnějším prvkům celého zážitku a výrazně prohlubuje hororovou atmosféru.

Slabinou hry je především velmi jednoduchá a silně lineární hratelnost, protože většinu času hráč postupuje předem určenou cestou, šplhá, otevírá dveře, aktivuje mechanismy nebo se vyhýbá nebezpečí. Stealth a únikové sekvence se po určité době začnou opakovat a hra nenabízí příliš komplexních hádanek ani větší možnosti svobodného průzkumu. Některé herní mechanismy jsou poměrně jednoduché a zkušenější hráči mohou místy získat pocit, že pouze postupují od jedné předem připravené sekvence ke druhé. Relativně krátká herní doba také znamená, že některé postavy a části prostředí nemohly dostat více prostoru. Přes tyto nedostatky však Still Wakes the Deep funguje velmi dobře jako atmosférický příběhový horor, který spoléhá především na prostředí, zvuk, napětí a postupně narůstající pocit bezvýchodnosti.

Pro: výborná atmosféra ropné plošiny, skvělý zvuk a dabing, působivé grafické zpracování, originální prostředí, postupně rostoucí napětí, silný pocit izolace a beznaděje, uvěřitelné postavy

Proti: silná linearita, jednoduchá hratelnost, opakující se stealth a únikové pasáže, minimum komplexnějších hádanek, omezený průzkum, kratší herní doba, některé mechanismy se po čase opakují

+9