Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Michal Atreides • 28 let • Webmaster na edna.cz • Praha (ČR - kraj Praha)

Komentář

Přejít na komentáře

Fallout 4: Automatron

  • PC 60
Commonwealth zaplavili zlí roboti. A jediný, kdo je může zastavit je Sole Survivor, který se čirou náhodou připlete k jednomu z jejich útoků. Celá dějová linka je rozprostřená na čtyři mise. Ve většině případů ale jen doběhnete na určenou lokalitu, zabijete robota, vezmete z něj součástku a vrátíte se k novému robotímu společníkovi, který vás příběhem provází. Ve finále pak spolu jdete do doupěte Mechanika - stvořitele těchto robotických bastardů. A to je kapitola sama o sobě.

Jedná se o poměrně dlouhý a vizuálně nijak zajímavý dungeon. A za každým rohem jsou dveře, které může otevřít pouze váš kamarád robot, který se pohybuje loudavou chůzí jako Medvídek Pú. Závěr dungeonu a příběhu je pak vlastně i fajn, kdy jde o komickou postavu, která si myslí, že je hrdinou a vy padouchem, zatímco vůbec netuší, co se venku s jeho výtvory děje. Velkým soubojem to ale končí a vy dostanete akorát nové vybavení a možnost plnit nekonečné vedlejší úkoly, kdy naháníte zběhlé roboty. Fakt zábava.

Tato dějová linka ale není tím jediným, co DLC nabízí. Můžete totiž začít vyrábět i vlastní roboty nebo modifikovat ty stávající. Zde si ale říkám, k čemu to vlastně je. Fallout nabízí velké množství společníků, které s sebou chcete vodit, protože s nimi buď navážete vztah, odemknete jejich speciální úkol (4 z nich) nebo si získáte jejich plnou důvěru a odemknete unikátní perk. To ale tito noví plně upravitelní společníci nenabízí. Takže jaký je důvod je vlastně vyrábět? Opravdu netuším.

Celé DLC se tak akorát nese v duchu toho, co Bethesda v posledních hrách stále více tlačí - hráčova volnost dělat si, co chce, protože mít plno prázdných možností je přece lepší než důsledně vypiplaný narativ.

Pro: Upravování robotů

Proti: Nezáživná dějová linka, délka

+5