Tak jsem dneska na PC načnul další sérii, se kterou jsem dosud neměl tu čest. Rozhodnul jsem se začít s dílem Reach, který je prequel slavné triologii( to jen abych to měl hezky chronologicky).
No po pravdě nevím co si mám o hře myslet. Když hru hraju po takové době od vydání, tak filmečky (a vlastně celý příběh pádu planety REACH) už nejsou tak kulervoucí asi jako v roce 2010 na Xboxu 360.
Ale i přes to jak hra zestárla, tak jsem se párkrát zakoukal na působivé pozadí ( krajina, probíhající letecká bitva atd..). Do toho jsem se sám ocitnul v naprostém zmatku výbuchu, střelby, nepřátel kteří se mě snaží obejít a po ztrátách zase ustupují.
Ano v menších lokacích kampaně je nepřátelské AI kupodivu inteligentní. Nemyslím Grunty, kteří jsou hloupí, ale třeba Elites.
Osinou v zadku pro mě byli ale Hunters. Těžce obrnění nepřátele s jakýmsi granátometem a vražedným útokem na blízko. Problém je slabá pohyblivost hlavního hrdiny, pokud používáte nějaký power-up. Jedním z nich je totiž i sprint a to považuji za jednu z největších chyb hry. Když chci využít zajímavou mechaniku, tak na oplátku nemůžu v arkádové stříkačce běhat.
Problém špatné pohyblivosti by řešila vozidla, pokud by do toho hra nehodila další vidle. Krom tanku, který jde obsluhovat sólo a který jsem si užil, vozidla potřebují řídiče a střelce. Nechápu jak může být AI spolubojovníků ve vozidlech tak tupá, když v boji naopak vypadá celkem schopně. Beru na vědomí, že jde hrát hru v COOP režimu. Ale z PC verze byl odebrán splitscreen, takže jsem si nemohl vypomoct ani takto(a online se mi kvůli toho s někým hrát nechtělo) .
Co se zbraní týče, tak jsem měl podobně polarizující pocit. Střelba ze silnějších poloautomatických zbraní byla super. Základní samopal je úplně nepoužitelný, protože je slabý a nepřesný. Použitelnost granátometů je taky minimální. Na to jak střílí pomalu a nepřesně je taky slabý.
Za mě celkem škoda, že vám hra alespoň nenechá oblíbenou zbraň a neustále vám po custcéně cpe ty, které jsou naprd. Co jsem z cizích recenzí vyčetl, tak na vině může být necitlivě upravený TTK nepřátel na rozdíl od Halo 1-3.
Bohužel i přes značné kvality jsem po dohrání cítil zklamání. I když je Halo jednoznačně lepší hrou, tak jsem si vzpomněl na moje zklamání z Homefront. Snad se mi Halo CE bude líbit více.
No po pravdě nevím co si mám o hře myslet. Když hru hraju po takové době od vydání, tak filmečky (a vlastně celý příběh pádu planety REACH) už nejsou tak kulervoucí asi jako v roce 2010 na Xboxu 360.
Ale i přes to jak hra zestárla, tak jsem se párkrát zakoukal na působivé pozadí ( krajina, probíhající letecká bitva atd..). Do toho jsem se sám ocitnul v naprostém zmatku výbuchu, střelby, nepřátel kteří se mě snaží obejít a po ztrátách zase ustupují.
Ano v menších lokacích kampaně je nepřátelské AI kupodivu inteligentní. Nemyslím Grunty, kteří jsou hloupí, ale třeba Elites.
Osinou v zadku pro mě byli ale Hunters. Těžce obrnění nepřátele s jakýmsi granátometem a vražedným útokem na blízko. Problém je slabá pohyblivost hlavního hrdiny, pokud používáte nějaký power-up. Jedním z nich je totiž i sprint a to považuji za jednu z největších chyb hry. Když chci využít zajímavou mechaniku, tak na oplátku nemůžu v arkádové stříkačce běhat.
Problém špatné pohyblivosti by řešila vozidla, pokud by do toho hra nehodila další vidle. Krom tanku, který jde obsluhovat sólo a který jsem si užil, vozidla potřebují řídiče a střelce. Nechápu jak může být AI spolubojovníků ve vozidlech tak tupá, když v boji naopak vypadá celkem schopně. Beru na vědomí, že jde hrát hru v COOP režimu. Ale z PC verze byl odebrán splitscreen, takže jsem si nemohl vypomoct ani takto(a online se mi kvůli toho s někým hrát nechtělo) .
Co se zbraní týče, tak jsem měl podobně polarizující pocit. Střelba ze silnějších poloautomatických zbraní byla super. Základní samopal je úplně nepoužitelný, protože je slabý a nepřesný. Použitelnost granátometů je taky minimální. Na to jak střílí pomalu a nepřesně je taky slabý.
Za mě celkem škoda, že vám hra alespoň nenechá oblíbenou zbraň a neustále vám po custcéně cpe ty, které jsou naprd. Co jsem z cizích recenzí vyčetl, tak na vině může být necitlivě upravený TTK nepřátel na rozdíl od Halo 1-3.
Bohužel i přes značné kvality jsem po dohrání cítil zklamání. I když je Halo jednoznačně lepší hrou, tak jsem si vzpomněl na moje zklamání z Homefront. Snad se mi Halo CE bude líbit více.