Tvrdit, že humorné point-and-click adventury nevychází, je stejně absurdní jako říkat, že je celý tento žánr mrtvý. Poslední roky je tomu totiž právě naopak. Z komediálních vod bych mohl vypíchnout například povedené kousky jako Loco Motive či méně známé The Will of Arthur Flabbington a mohl bych pokračovat vícero tituly. Nemám to ale v plánu, jelikož se tu chci hlavně bavit o nové adventuře od tvůrců ze studia imaginarylab, kteří v roce 2020 vydali milou jednohubku Willy Morgan and the Curse of Bone Town. Nyní nám servírují mnohem delší a ambicióznější adventuru s nespočtem různorodých lokací a cestováním časem.
Bod, který ji od dalších komediálních kolegů odlišuje, je ručně kreslený nepixelartový vizuál, jenž působí jako z velmi povedeného animáku. Na papíře to zní jako slibná jízda. Podařilo se ale tvůrcům doručit opravdu povedenou adventuru, nebo se jim nabobtnalejší projekt rozsypal pod rukama? Na to se právě podíváme.
Hned se přiznám, že první hru autorů jsem nehrál, ale po dohrání Whirlight - No Time To Trip ji už mám připravenou ve Steam knihovně a nažhavenou na brzké rozehrání. Jejich druhý počin se totiž nadmíru povedl a nebojím se říct, že má opravdu velké produkční hodnoty. Při prvním rozehrání jsem byl až šokován mírou detailů, cutscénami, kvalitním dabingem a později i celkovou rozlohou. Ano, i když jsem si o hře příliš nezjišťoval, tušil jsem, že půjde o cestování v čase. Myslel jsem si ale, že to bude jen lehký příběhový gimmick, a ne že se tu půjde do takové hloubky, nejen v rámci příběhu, ale i samotné hratelnosti a puzzlů.
Nejdříve si ale pojďme představit samotný příběh. Pokusím se vám ho nastínit bez spoilerů, jelikož díky tomu, že jsem do hry šel jen s vědomím proklikaného traileru, mě několikrát velmi příjemně překvapilo pár zvratů. Nerad bych vás o ně ochudil.
Sledujeme tu Hectora Maye, poměrně výstředního vynálezce s osobitým módním stylem, žijícího v přímořském městečku v roce 1965. Ten byl svým učněm okraden o vlastní vynález, nic ale není ztraceno. Ve snu se mu totiž zjeví nápad na nový přístroj, který dokáže přeměnit světlo na kapalinu. To brzy eskaluje ve schopnost cestovat časem a následné propletení osudu s Margaret, také výstřední osobou z budoucnosti. Společně se nachomýtnou k všemožným problémům a možná i k záchraně světa.
Kompletní recenze zde!
Whirlight: No Time To Trip je tak podle mě jedním z nejsilnějších zástupců posledních let mezi rozmáchlými dobrodružnými komediálními adventurami ve stylu Sam & Max Hit the Road, Monkey Islandu či třeba Simona the Sorcerer. Puzzly jsou tu nejen tím hlavním, ale zároveň vás hra protáhne napříč různorodými lokacemi a prostředími. Neustále mě překvapovalo, jak je ve své podstatě velká, a ani jednou jí nespadne řetěz. Vtipy fungují, kdy mají, dabing je kvalitní, prostředí nádherná a nad designem hádanek někdo opravdu přemýšlel. Za to smekám.
Bod, který ji od dalších komediálních kolegů odlišuje, je ručně kreslený nepixelartový vizuál, jenž působí jako z velmi povedeného animáku. Na papíře to zní jako slibná jízda. Podařilo se ale tvůrcům doručit opravdu povedenou adventuru, nebo se jim nabobtnalejší projekt rozsypal pod rukama? Na to se právě podíváme.
Hned se přiznám, že první hru autorů jsem nehrál, ale po dohrání Whirlight - No Time To Trip ji už mám připravenou ve Steam knihovně a nažhavenou na brzké rozehrání. Jejich druhý počin se totiž nadmíru povedl a nebojím se říct, že má opravdu velké produkční hodnoty. Při prvním rozehrání jsem byl až šokován mírou detailů, cutscénami, kvalitním dabingem a později i celkovou rozlohou. Ano, i když jsem si o hře příliš nezjišťoval, tušil jsem, že půjde o cestování v čase. Myslel jsem si ale, že to bude jen lehký příběhový gimmick, a ne že se tu půjde do takové hloubky, nejen v rámci příběhu, ale i samotné hratelnosti a puzzlů.
Nejdříve si ale pojďme představit samotný příběh. Pokusím se vám ho nastínit bez spoilerů, jelikož díky tomu, že jsem do hry šel jen s vědomím proklikaného traileru, mě několikrát velmi příjemně překvapilo pár zvratů. Nerad bych vás o ně ochudil.
Sledujeme tu Hectora Maye, poměrně výstředního vynálezce s osobitým módním stylem, žijícího v přímořském městečku v roce 1965. Ten byl svým učněm okraden o vlastní vynález, nic ale není ztraceno. Ve snu se mu totiž zjeví nápad na nový přístroj, který dokáže přeměnit světlo na kapalinu. To brzy eskaluje ve schopnost cestovat časem a následné propletení osudu s Margaret, také výstřední osobou z budoucnosti. Společně se nachomýtnou k všemožným problémům a možná i k záchraně světa.
Kompletní recenze zde!
Whirlight: No Time To Trip je tak podle mě jedním z nejsilnějších zástupců posledních let mezi rozmáchlými dobrodružnými komediálními adventurami ve stylu Sam & Max Hit the Road, Monkey Islandu či třeba Simona the Sorcerer. Puzzly jsou tu nejen tím hlavním, ale zároveň vás hra protáhne napříč různorodými lokacemi a prostředími. Neustále mě překvapovalo, jak je ve své podstatě velká, a ani jednou jí nespadne řetěz. Vtipy fungují, kdy mají, dabing je kvalitní, prostředí nádherná a nad designem hádanek někdo opravdu přemýšlel. Za to smekám.
Dead as Disco
Pro: Zábavné postavy,Místy obtížné ale férové puzzly, Nádherné lokace, Kvalitní dabing
Proti: Absence nápovědy může být frustrující, Pár nepěkných záseků