Raft je indiečko ve všech ohledech, žádné dramatické produkční hodnoty neb hru dělalo na koleně jen pár lidí, ale je postavená na velmi nosném nápadu a audiovizuálně je i přes svou jednoduchost hezká, neurážející. A je to crafting survival které mám prostě rád, možná je to bias :)
Ten základní nápad je chytře jednoduchý - znečištění světa rozpustilo ledovce a oceány se vymkly kontrole, voda zaplavila všechno, čouhá z ní jen sem tam ostrov nebo vrcholek mrakodrapu. Ale naštěstí je tu pořád to znečištění, yay, to nás zachrání! Na vodě plove spousta bordelu který stačí pochytat, ať už hákem na laně nebo automaticky sítěmi, a začít z něj stavět svůj raft a vybavení na něm - co začne jako pár klacků spojených dohromady se časem může změnit na bezmála plovoucí ostrov na kterém jsou fabriky i chovy domestikovaných zvířat. Pravá noemova archa. Kolem tedy plave i žralok který vám občas nějaký ten kus raftu nebo nohu ukousne, ale i on se dá řešit.
Nebo se na rozšiřování raftu taky můžete z velké části vykašlat, postavit jen to nejnutnější, a následovat hlavně příběh - resp "příběh", nic epického to není, ale přecejen něco. Pomocí rádia najít specifické rozsáhlejší ostrovy, prozkoumat je, dozvědět se něco o ostatních přeživších v tomto světě a jejich postupně se rozvíjejících osudech, řešit puzzly, občas relativně jednoduché souboje, posbírat blueprinty na pokročilejší výrobky, najít adresu dalšího ostrova... a plavit se dál.
A to plavení se je prostě zábava - ne na stovky hodin pokud nejste echt nadšenec, ale na nižších pár desítek v pohodě. Jen to není zábava úplně odpočinková, leda snad na easy obtížnost, na tu normal (natož vyšší, nezkoušel jsem) je tu dost drsná rychlost s jakou nabíhá hlad a žízeň, degradace předmětů při používání a ztráta ionventáře při smrti - z toho jsem neměl velkou radost, až příliš mnoho času ve hře jsem strávil v podstatě grindem a běháním kolem údržby v základně. Hodně toho jde automatizovat pomocí pokročilejších strojů, ale zase vytvořit ty automatické systémy si žádá své zdroje a další čas. Není to nijak obtížné a ty základní gameloops jsou zábavné, ale v tomhle tempu se to časem už omrzí.
Koho bavila Subnautica, kterou hra místy při potápění v notně zjedodušené podobě připomene, tady si najde svoje (a kdo nehrál Subnauticu - zahoďte hned všechno a zahrajte si Subnauticu, je boží)
Ten základní nápad je chytře jednoduchý - znečištění světa rozpustilo ledovce a oceány se vymkly kontrole, voda zaplavila všechno, čouhá z ní jen sem tam ostrov nebo vrcholek mrakodrapu. Ale naštěstí je tu pořád to znečištění, yay, to nás zachrání! Na vodě plove spousta bordelu který stačí pochytat, ať už hákem na laně nebo automaticky sítěmi, a začít z něj stavět svůj raft a vybavení na něm - co začne jako pár klacků spojených dohromady se časem může změnit na bezmála plovoucí ostrov na kterém jsou fabriky i chovy domestikovaných zvířat. Pravá noemova archa. Kolem tedy plave i žralok který vám občas nějaký ten kus raftu nebo nohu ukousne, ale i on se dá řešit.
Nebo se na rozšiřování raftu taky můžete z velké části vykašlat, postavit jen to nejnutnější, a následovat hlavně příběh - resp "příběh", nic epického to není, ale přecejen něco. Pomocí rádia najít specifické rozsáhlejší ostrovy, prozkoumat je, dozvědět se něco o ostatních přeživších v tomto světě a jejich postupně se rozvíjejících osudech, řešit puzzly, občas relativně jednoduché souboje, posbírat blueprinty na pokročilejší výrobky, najít adresu dalšího ostrova... a plavit se dál.
A to plavení se je prostě zábava - ne na stovky hodin pokud nejste echt nadšenec, ale na nižších pár desítek v pohodě. Jen to není zábava úplně odpočinková, leda snad na easy obtížnost, na tu normal (natož vyšší, nezkoušel jsem) je tu dost drsná rychlost s jakou nabíhá hlad a žízeň, degradace předmětů při používání a ztráta ionventáře při smrti - z toho jsem neměl velkou radost, až příliš mnoho času ve hře jsem strávil v podstatě grindem a běháním kolem údržby v základně. Hodně toho jde automatizovat pomocí pokročilejších strojů, ale zase vytvořit ty automatické systémy si žádá své zdroje a další čas. Není to nijak obtížné a ty základní gameloops jsou zábavné, ale v tomhle tempu se to časem už omrzí.
Koho bavila Subnautica, kterou hra místy při potápění v notně zjedodušené podobě připomene, tady si najde svoje (a kdo nehrál Subnauticu - zahoďte hned všechno a zahrajte si Subnauticu, je boží)