Vítejte ve městě Windspell, městě řemeslníků. Po letech tréninku se i vy stáváte jedním z nich a je na vás, aby jste ukázali, že se o sebe dokážete postarat.
Jak už úvod napovídá, tak se v této hře stanete řemeslníkem. Budete kovat zbraně, opravovat rozbité předměty nebo vyrábět úplně nové.
Co se mi na této hře hodně líbilo, byla volnost, jakou dostanete. Od každého zákazníka obdržíte vždy nějaké zadání. Jak se k tomu postavíte, to už je čistě na vás. Dejme tomu, že je zadáním Elegantní a jednoduchý meč. Zaměříte se na rukojeť? Použijete zdobený ingot? Nebo bude meč úplně obyčejný a jenom ho pak dozdobíte drahokamy? Co takhle nějaká pírka? V zadání sice nebyla ale proč nepopustit uzdu fantazii? Podstatné je, aby jste splnili zadání, které jste obdrželi. Čím lépe, tím více peněz dostanete.
V příběhovém módu je třeba dokázat, že zvládnete provozovat váš obchůdek po dobu 11 dní. Budete se setkávat s nejrůznějšími zákazníky a budete plnit jejich mnohdy podivná přání. Mezi mé oblíbené patřil například kultista, který si to ke mě do obchůdku nakráčel s malým cthulhu monstrem v dětském postroji. A přání? Obětní dýka. Ne, že by to chtěl s malým chapadláčem skoncovat, to ne. Ale prcek rád ocumlával nože a všechny příbory doma už měl rozleptané. A takových je ve hře více. Někteří se k vám pravidelně vracejí, na jiné třeba narazíte, když pak po dlouhém dni zavítáte do hospody. Postavy jsou pestré a hlavně kompletně nadabované.
Hra není žádný hard-core simulátor řemeslníka. Možnosti tvorby jsou i přes jejich pestrost velmi jednoduché a hra se hodí spíše k odpočinku než ke tvoření složitých děl.
Jak už úvod napovídá, tak se v této hře stanete řemeslníkem. Budete kovat zbraně, opravovat rozbité předměty nebo vyrábět úplně nové.
Co se mi na této hře hodně líbilo, byla volnost, jakou dostanete. Od každého zákazníka obdržíte vždy nějaké zadání. Jak se k tomu postavíte, to už je čistě na vás. Dejme tomu, že je zadáním Elegantní a jednoduchý meč. Zaměříte se na rukojeť? Použijete zdobený ingot? Nebo bude meč úplně obyčejný a jenom ho pak dozdobíte drahokamy? Co takhle nějaká pírka? V zadání sice nebyla ale proč nepopustit uzdu fantazii? Podstatné je, aby jste splnili zadání, které jste obdrželi. Čím lépe, tím více peněz dostanete.
V příběhovém módu je třeba dokázat, že zvládnete provozovat váš obchůdek po dobu 11 dní. Budete se setkávat s nejrůznějšími zákazníky a budete plnit jejich mnohdy podivná přání. Mezi mé oblíbené patřil například kultista, který si to ke mě do obchůdku nakráčel s malým cthulhu monstrem v dětském postroji. A přání? Obětní dýka. Ne, že by to chtěl s malým chapadláčem skoncovat, to ne. Ale prcek rád ocumlával nože a všechny příbory doma už měl rozleptané. A takových je ve hře více. Někteří se k vám pravidelně vracejí, na jiné třeba narazíte, když pak po dlouhém dni zavítáte do hospody. Postavy jsou pestré a hlavně kompletně nadabované.
Hra není žádný hard-core simulátor řemeslníka. Možnosti tvorby jsou i přes jejich pestrost velmi jednoduché a hra se hodí spíše k odpočinku než ke tvoření složitých děl.
Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis
Pro: Volnost při tvorbě, Délka
Proti: Občasné bugy