Red Dead Redemption je i po letech silná a atmosférická hra, ale po dohrání Red Dead Redemption 2 je až překvapivě vidět, jak moc zestárla a kde ji modernější pokračování jednoznačně překonalo. Právě srovnání s RDR 2 který nastavil vyšší očekávání. Přesto si první díl i přez tunu nedostatků pořád dokáže obhájit své místo, hlavně díky silné westernové atmosféře, dobrému writingu a charismatickému hlavnímu hrdinovi.
Hratelnost je v jádru zábavná a přestřelky mají dobré tempo, zároveň je ale cítit, že hra často sklouzává k repetitivnosti. Časté turret sekvence, shooting gallery a silně skriptované „on rails“ pasáže se příliš opakují a postupně začnou působit nudně. Umělá inteligence nepřátel je slabá a často působí vyloženě hloupě až směšně, přebíhají semtam, neumí se krýt a bez váhání nabíhají do střelby z kulometu. Také hra trpí opakováním náhodných eventů na cestách, opakují se tak často že začaly být nudné už po dvou hodinách hraní.
Technická stránka je jedním z nejslabších míst, obzvlášť na PC. Ovládání v menu trpí problémy s nereagující nabídkou při kliknutí myši, objevují se celkem funny chyby v animacích lipsyncu a neustále se opakující nápovědy, které nelze vypnout a jsou rychle otravné. Ovládat koně a zároveň střílet je bolest a PC port jako celek působí nedotaženě a místy až odbytě, což je u hry od tak velkého studia jako je Rockstar zklamáním.
Příběh je ale oblast, kde hra stále dokáže bodovat. Největší překvapení pro mě bylo že se jedná o pokračování příběhu RDR 2 kdy je John poslán tehdejší obdobou FBI zabít nebo chytit zbývající členy svého bývalého gangu. John Marston je skvěle napsaná postava a dialogy mají jiskru, humor a vážnost i když některé postavy a dialogy jsou přitažené za vlasy. Některé části působí, jako by děj stál na místě, když se John nechává ostatnimi charaktery tahat za nos a hráč má dlouhou dobu pocit, že se nikam neposouvá. Hollywoodsky laděné scény ve stylu Michaela Baye navíc občas rozbíjejí westernovou uvěřitelnost. Občas hráč narazí na nesrovnalosti v přibehu, jako kdyby hráč otočil dvě stranky naráz. A k úplnému uzavření příběhu, dosažení titulků a pomstění Johnovy smrti je nutné hledat misi mezi vedlejšími úkoly.
Audiovizuálně hra pořád obstojí. Na svou dobu nabízí pěknou grafiku, skvěle vystihuje prázdnotu a melancholii westernového světa a atmosférická hudba spolu se zvuky střelby připomínající klasické filmové westerny. Nechybí ale rušivé detaily, jako pomalé stopovky, nepřátelé umírající dřív, než k nim doletí, nebo prázdné interiéry budov v místech kde hra nepočíta že se hráč podívá.
Red Dead Redemption je dobrá hra s výraznou atmosférou a silným hlavním hrdinou, ale hraná po Red Dead Redemption 2 působí spíš jako zajímavý návrat ke kořenům než plnohodnotný konkurent svého nástupce. Skvělý writing a westernový feeling vyvažují zastaralý design misí, technické nedostatky a slabší tempo vyprávění. Jako celek jde o titul, který si respekt zaslouží, ale čas na něm zanechal viditelné stopy. V závěru je navíc nutné říct, že Red Dead Redemption 2 je ve všech ohledech lepší – hratelností, příběhem, technickým zpracováním i živostí světa a první díl pro mě byl jen uzavřením přiběhu bez jakékoliv potřeby jedničku znovu spouštět.
Hratelnost je v jádru zábavná a přestřelky mají dobré tempo, zároveň je ale cítit, že hra často sklouzává k repetitivnosti. Časté turret sekvence, shooting gallery a silně skriptované „on rails“ pasáže se příliš opakují a postupně začnou působit nudně. Umělá inteligence nepřátel je slabá a často působí vyloženě hloupě až směšně, přebíhají semtam, neumí se krýt a bez váhání nabíhají do střelby z kulometu. Také hra trpí opakováním náhodných eventů na cestách, opakují se tak často že začaly být nudné už po dvou hodinách hraní.
Technická stránka je jedním z nejslabších míst, obzvlášť na PC. Ovládání v menu trpí problémy s nereagující nabídkou při kliknutí myši, objevují se celkem funny chyby v animacích lipsyncu a neustále se opakující nápovědy, které nelze vypnout a jsou rychle otravné. Ovládat koně a zároveň střílet je bolest a PC port jako celek působí nedotaženě a místy až odbytě, což je u hry od tak velkého studia jako je Rockstar zklamáním.
Příběh je ale oblast, kde hra stále dokáže bodovat. Největší překvapení pro mě bylo že se jedná o pokračování příběhu RDR 2 kdy je John poslán tehdejší obdobou FBI zabít nebo chytit zbývající členy svého bývalého gangu. John Marston je skvěle napsaná postava a dialogy mají jiskru, humor a vážnost i když některé postavy a dialogy jsou přitažené za vlasy. Některé části působí, jako by děj stál na místě, když se John nechává ostatnimi charaktery tahat za nos a hráč má dlouhou dobu pocit, že se nikam neposouvá. Hollywoodsky laděné scény ve stylu Michaela Baye navíc občas rozbíjejí westernovou uvěřitelnost. Občas hráč narazí na nesrovnalosti v přibehu, jako kdyby hráč otočil dvě stranky naráz. A k úplnému uzavření příběhu, dosažení titulků a pomstění Johnovy smrti je nutné hledat misi mezi vedlejšími úkoly.
Audiovizuálně hra pořád obstojí. Na svou dobu nabízí pěknou grafiku, skvěle vystihuje prázdnotu a melancholii westernového světa a atmosférická hudba spolu se zvuky střelby připomínající klasické filmové westerny. Nechybí ale rušivé detaily, jako pomalé stopovky, nepřátelé umírající dřív, než k nim doletí, nebo prázdné interiéry budov v místech kde hra nepočíta že se hráč podívá.
Red Dead Redemption je dobrá hra s výraznou atmosférou a silným hlavním hrdinou, ale hraná po Red Dead Redemption 2 působí spíš jako zajímavý návrat ke kořenům než plnohodnotný konkurent svého nástupce. Skvělý writing a westernový feeling vyvažují zastaralý design misí, technické nedostatky a slabší tempo vyprávění. Jako celek jde o titul, který si respekt zaslouží, ale čas na něm zanechal viditelné stopy. V závěru je navíc nutné říct, že Red Dead Redemption 2 je ve všech ohledech lepší – hratelností, příběhem, technickým zpracováním i živostí světa a první díl pro mě byl jen uzavřením přiběhu bez jakékoliv potřeby jedničku znovu spouštět.
Pro: Silná westernová atmosféra, Kvalitní writing, Atmosférická hudba a zvuk
Proti: Repetetivnost, Problémový PC port