Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins
Péndulo Studios
Péndulo Studios
Péndulo Studios
Péndulo Studios
Péndulo Studios
Péndulo Studios
Péndulo Studios
PC
10.11.2016
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
Switch
31.05.2018
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
iOSAndroid
19.10.2017
Switch
31.05.2018
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
iOSAndroid
19.10.2017
Switch
31.05.2018
PS5
kompatibilní
PC
10.11.2016
PS4XOne
17.11.2016
iOSAndroid
19.10.2017
Switch
31.05.2018
PS5XboxX/S
kompatibilní
Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins Yesterday Origins
Žánr
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne ne ne ne

Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Yesterday Origins je klasická 3D point-and-click adventúra, vytvorená v engine Unity. Je pokračovaním hry Yesterday a hráč sa v nej ocitá v úlohe Johna Yesterdaya, ktorý pred 500 rokmi pri jednom nevydarenom okultnom rituále, prevedenom španielskou inkvizíciou získal nesmrteľnosť. Nezískal však úplnú nesmrteľnosť, skôr iba akúsi nemožnosť zomrieť. Takto postihnutá osoba totiž žije normálny život a je smrteľná ako všetci ostatní. Po svojom skone však nemieri priamo do neba, ale naopak sa vracia naspäť do života v presne v tom veku a zdravotnom stave, v akom sa nachádzala, keď prebehol spomínaný rituál.

Johnova nesmrteľnosť má však ešte jeden háčik. Po každej smrti ho totiž postihuje aj amnézia a z toho, čo sa dialo predtým, si nič nepamätá. Od udalostí predošlého dielu uplynuli tri roky a John stále pátra po tajomstve rituálu, aby ho tentokrát previedol správne. V tomto snažení mu pomáha aj jeho priateľka Pauline, ktorá taktiež získala nesmrteľnosť, no rituál u nej prebehol správne. Nie sú však jediní, čo sa o to snažia...

Yesterday Origins sa od prvého dielu trochu líši. Tvorcovia sa napríklad rozhodli vrátiť od „teleportačného“ spôsobu presúvania herných postáv po obrazovke ku klasickej animácii. Novinkou v hernej mechanike je aj detailné preskúmavanie postáv a následná dedukcia ich vlastností. Zmenou prešlo aj používanie predmetov. V hre Yesterday Origins už nestačí klasické adventúrne kombinovanie vecí, ale pribudla aj nutnosť zdôvodniť, prečo by mali byť predmety skombinované práve takýmto spôsobom. Zostávajúce aspekty prvého dielu zostali podobné a napríklad dialógy, či väčšina herných animácií sú riešené prostredníctvom komiksových okien.
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)
Oficiální stránky hry (http://yesterdayorigins.com/)