Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Stejně jako v případě Uncharted 4 , i tento přídavek si nejvíce užijete po dohrání původní trilogie. Je obrovská škoda, že Sony dalo PC hráčům ochutnat pouze tyto dva závěrečné kousky.

Hratelností se sice drží standardu čtyřky, je však znatelně komornější, méně výpravná a klade větší důraz na průzkum. Je až s podivem, jak dokáže čtyřhodinová hra trpět tak pomalým tempem. Navíc se celá odehrává v jediné lokaci. Otevřená pasáž, kde hodinu kroužíte džípem mezi několika věžemi, abyste dokola opakovali šplhání a ten samý puzzle, tempu fakt nepomáhá. Tento stereotyp se sice vývojáři snaží zachránit akčním finálem na jedoucím vlaku, jenže série Uncharted začala vykrádat samu sebe už od třetího dílu. Podobnou vlakovou jízdu jsme navíc v mnohem lepším provedení zažili už ve dvojce.

Z oblíbených pirátských vod se přesouváme do indických reálií. Generický hlavní záporák nosí brýle a ovládá karate. Ústřední duo je zpočátku spíše otravné, postupně si však k hráči najdou cestu. Největší škodou tak zůstává, že se Sam na scéně objevuje až v poslední třetině. Je to skvělá postava a měl být jednoznačným tahounem celého příběhu.

Po technické stránce mě titul částečně zklamal. Optimalizace i samotné cutscény zaostávají za čtvrtým dílem. Některé textury v džungli evokují spíše éru PlayStationu 3, přičemž hra paradoxně vyžaduje více výkonu a během hraní mi dvakrát kompletně spadla. Dabing si drží špičkovou kvalitu, soundtrack sice neurazí, ale v paměti vám po závěrečných titulcích neuvízne.

Navzdory kritice a faktu, že i na třetinové stopáži oproti čtyřce najdete několik hluchých míst, jde stále o skvělou řemeslnou práci a pro fanoušky série o povinnost. Při druhém průchodu jsem si hru užil o poznání více. Lépe se totiž orientujete v mapách a nemusíte zdlouhavě hledat drobné skuliny v lineárním prostředí, kterým vás hra kvůli absenci výraznějšího uživatelského rozhraní nutí procházet. Zda pomyslné poslední místo v žebříčku celé série obsadí první díl, nebo právě Lost Legacy, zůstává otázkou. Pořád jde ale o titul, který hravě překonává drtivou většinu herní produkce.

PS: Obrovské mínus uděluji za to, že Nadine nenechali její krásné kudrnaté vlasy rozpuštěné :-D

Pro: Hratelnost čtvrtého dílu, postavy, akční finále, dabing

Proti: Nevyvážené tempo a hluchá místa, generický záporák

+13
  • PC 85
Volné pokračování dílu Uncharted 4: A Thief's End, které jsem si měl možnost zahrát v rámci zakoupeného titulu "Uncharted: Legacy of Thieves Collection", se v rámci podobného tématu tentokrát odehrává pouze v indické oblasti a na rozdíl od předešlého dílu jsou jeho hlavními protagonisty dvě ženské postavy. Hratelnost je prakticky stejná, ovšem minimálně první polovina mi přišla o něco pomalejší a rozvleklejší než příjemně odsýpající Uncharted 4: A Thief's End, kde jsem podobný pocit neměl po celou dobu hraní. Navzdory tomuto mírnému negativu však ale zmíněná druhá polovina hry začne nabírat na intenzitě a spor o poklad, o němž dvojice hrdinek bojuje s nepřátelskou a solidně vyzbrojenou skupinou, tak má solidní grády včetně intenzivních soubojů. Ty je možné si okořenit stealth stylem, který i tentokrát tak trochu tlačí hráče tento způsob hry po krátké chvíli změnit na tvrdou akci a neumožnit mu tak danou scénu dokončit výhradně tajně. Nepřátelé jsou totiž rozmístěni na vícero místech a strefit se tak do časového intervalu, kdy je někoho možné diskrétně zlikvidovat a celou scénu tajně dokončit, je takřka nemožné. I přesto, že to tak zřejmě zní, to hře příliš nevyčítám, jelikož faktem je, že propojení obou stylů má z hlediska hratelnosti přece jen něco do sebe.

Pokud jde o řešení rébusů, ty byly pro mě opět tradičním trápením a prudou, ale kazit si nimi celkový dojem jsem si nenechal.

Co dodat? Jsem rozhodně moc a moc rád, že po několika letech, kdy jsem o sérii Uncharted věděl, ale kvůli konzolové platformě si ji tak nemohl zahrát, jsem se byť jen dvěma díly do ní mohl ponořit a vychutnat si ji, zejména pak budu určitě vzpomínat na velmi působivé lokace, ve kterých se hra odehrávala a kde kolikrát místo samotného hraní se stačilo jen rozhlížet a vnímat doslova skvostné okolí. A tak to mám rád.
+11