The Keep je dungeon-crawler z pohľadu prvej osoby, súbojmi v reálnom čase a s klasickou hrateľnosťou, ktorá je založený na osvedčených herných princípoch tohto žánru.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.
The Keep je dungeon-crawler z pohľadu prvej osoby, súbojmi v reálnom čase a s klasickou hrateľnosťou, ktorá je založený na osvedčených herných princípoch tohto žánru.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.
The Keep je dungeon-crawler z pohľadu prvej osoby, súbojmi v reálnom čase a s klasickou hrateľnosťou, ktorá je založený na osvedčených herných princípoch tohto žánru.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.
Príbeh hry je jednoduchý a hlavnou úlohou je prebiť sa cez rôzne labyrinty a kobky až do neprístupných komnát starej pevnosti, kde sídli zlý čarodejník Watrys.
Vývoj postavy je obmedzený na dva atribúty: boj a runová mágia. Keďže však hra odmeňuje zvolený štýl boja, je prístupná aj tretia možnosť hrania za univerzálnu postavu. Takže ak hráč využíva chladné zbrane, zvyšuje sa mu schopnosť boja, ale keď začne často kúzliť, tak sa mu posilňuje aj mágia. K dispozícii je navyše dostatok predmetov s rôznymi bonusmi.
Rozsiahle podzemné chodby a krypty sú plné smrtiacich pascí a premyslených zabezpečovacích mechanizmov. Sú tu padacie brány, prepadliská a skryté miesta s rôznymi unikátnymi vecami.
Šarvátky s nepriateľmi sa ovládajú gestami, ale horizontálny nebo vertikálny švih zbraňou nestačí. K zničeniu nepriateľa je nutné presné triafať dolnú a hornú zónu jeho tela, alebo viesť útok priamo na hlavu. Každý nepriateľ vyžaduje inú stratégiu a každá trieda zbrane ponúka špeciálne veľmi účinné kombo údery.
Runová mágia je založená na jednom z troch ničivých živlov (oheň, mráz, búrka) alebo na kúzlach ovplyvňujúcich zdravie či sústredenie. Runy sú vzácne, je ich málo, ale ich kombináciou sa dá vyvolať množstvo rôznych kúziel.
Hra ponúka tri stupne náročnosti, pričom každá z nich ponúka aj režim „Permadeath“ bez akéhokoľvek ukladania.