V adventúre Strangeland sa ocitáte v depresívnej surrealistickej verzii lunaparku. Neviete kto ste, ako ste sa tam dostali a už vôbec netušíte, prečo hneď v úvode spácha pred vašimi očami neznáma žena samovraždu skokom do studne. Hneď vzápätí vás kontaktuje tajomná osoba prostredníctvom blízkej telefónnej búdky, no ani tá vám nedá zmysluplné odpovede na vaše otázky. Podarí sa vám odhaliť pravdu o tomto mieste a súčasne i o sebe samom?
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. Istú znovuhrateľnosť podporujú odlišné voľby, ktoré vedú k odlišným koncom.
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. Istú znovuhrateľnosť podporujú odlišné voľby, ktoré vedú k odlišným koncom.
V adventúre Strangeland sa ocitáte v depresívnej surrealistickej verzii lunaparku. Neviete kto ste, ako ste sa tam dostali a už vôbec netušíte, prečo hneď v úvode spácha pred vašimi očami neznáma žena samovraždu skokom do studne. Hneď vzápätí vás kontaktuje tajomná osoba prostredníctvom blízkej telefónnej búdky, no ani tá vám nedá zmysluplné odpovede na vaše otázky. Podarí sa vám odhaliť pravdu o tomto mieste a súčasne i o sebe samom?
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. K dispozícii je hneď štyri konce, ktoré sa odvíjajú od vašej voľby v závere.
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. K dispozícii je hneď štyri konce, ktoré sa odvíjajú od vašej voľby v závere.
V adventúre Strangeland sa ocitáte v depresívnej surrealistickej verzii lunaparku. Neviete kto ste, ako ste sa tam dostali a už vôbec netušíte, prečo hneď v úvode spácha pred vašimi očami neznáma žena samovraždu skokom do studne. Hneď vzápätí vás kontaktuje tajomná osoba prostredníctvom blízkej telefónnej búdky, no ani tá vám nedá zmysluplné odpovede na vaše otázky. Podarí sa vám odhaliť pravdu o tomto mieste a súčasne i o sebe samom?
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. K dispozícii sú až štyri konce, ktoré sa odvíjajú od vašej voľby v závere hry.
Za hrou stoja autori z Wormwood Studios, ktorí debutovali v roku 2012 adventúrou Primordia. Podobne ako ich prvotina, aj Strangeland kladie dôraz na prieskum, rozhovory s postavami, či riešenie logických hádaniek. Oproti nej je však vytvorený v dvojnásobnom rozlíšení, konkrétne 640 x 320 pixelov. K dispozícii sú až štyri konce, ktoré sa odvíjajú od vašej voľby v závere hry.