Hráč se ocitá v roli ,,bojovníka", který je se snaží chránit své okolí před ,,robotími invazemi". Co dělá tuto hru unikátní, je způsob, jakým rozšířená realita propojuje herní zážitek s reálným prostředím.
Hráč používá prostor kolem sebe k tomu, aby se pohyboval, vyhýbal se a nacházel neustále měnící situace. Hra využívá skutečný prostor, ve kterém hráč hraje. HoloLens detekuje stěny, nábytek a další objekty v místnosti a ,,prolamuje" je v rámci hry, čímž se virtuální roboti dostávají do fyzického prostoru hráče - to znamená, že roboti mohou například vylézat ze zdí nebo se objevovat za nábytkem.