Vývoj Q.U.B.E. začal v roce 2009 jako studentský projekt. O rok později založili tři hlavní členové týmu herní studio Toxic Games, aby mohli svoji hru dokončit. Financování se ujal Indie Fund, podporující nadějné nezávislé vývojáře, a společně dotáhli projekt ke konci. Zajímavostí je, že celá hra vznikla v Unreal Development Kitu bez potřeby mít v týmu programátora.
ripper, 19.01.2024, zdroj: přesun z popisu hry