Ve vývoji byla i verze pro iOS a Android. Mělo jít dokonce o první hru od Gameloftu běžící na Unreal Engine. Důvod zrušení nebyl nikdy sdělen, pravděpodobné však je, že by hra odváděla pozornost od zaběhlé série Modern Combat s totožnou herní náplní, která tou dobou vycházela každoročně.