Hráč se ujímá role Sabremana, který byl kousnout vlkodlakem a při setmění se tak proměňuje ve vlkodlaka. Má 40 dní na to, aby sesbíral různé předměty rozmístěné ve zvláštním hradu, a připravil si směs, která ho prokletí zbaví. Na obrazovce je vidět, jak postupuje den či noc a hráč tak ví, kdy zhruba nastane jeho přeměna. Některá monstra, která potká při svém putování, útočí na Sabremana pouze v jeho vlkodlačí formě.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle. Hra vyšla také na platformy MSX a BBC Micro.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle. Hra vyšla také na platformy MSX a BBC Micro.
Hráč se ujímá role Sabremana, který byl kousnout vlkodlakem a při setmění se tak proměňuje ve vlkodlaka. Má 40 dní na to, aby sesbíral různé předměty rozmístěné ve zvláštním hradu, a připravil si směs, která ho prokletí zbaví. Na obrazovce je vidět, jak postupuje den či noc a hráč tak ví, kdy zhruba nastane jeho přeměna. Některá monstra, která potká při svém putování, útočí na Sabremana pouze v jeho vlkodlačí formě.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle. Hra vyšla také na platformy MSX a BBC Micro.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle. Hra vyšla také na platformy MSX a BBC Micro.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.
Hráč se ujímá role Sabremana, který byl kousnout vlkodlakem a při setmění se tak proměňuje ve vlkodlaka. Má 40 dní na to, aby sesbíral různé předměty rozmístěné ve zvláštním hradu, a připravil si směs, která ho prokletí zbaví. Na obrazovce je vidět, jak postupuje den či noc a hráč tak ví, kdy zhruba nastane jeho přeměna. Některá monstra, která potká při svém putování, útočí na Sabremana pouze v jeho vlkodlačí formě.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.
Hráč se ujímá role Sabremana, který byl kousnout vlkodlakem a při setmění se tak proměňuje ve vlkodlaka. Má 40 dní na to, aby sesbíral různé předměty rozmístěné ve zvláštním hradu, a připravil si směs, která ho prokletí zbaví. Na obrazovce je vidět, jak postupuje den či noc a hráč tak ví, kdy zhruba nastane jeho přeměna. Některá monstra, která potká při svém putování, útočí na Sabremana pouze v jeho vlkodlačí formě.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.
Hrad se skládá celkem ze 128 místností, přičemž každá je vyobrazena zvlášť na jedné obrazovce. Hlavní postava musí procházet bludištěm, hledat předměty a vyhýbat se různým pastím a nepřátelům. Bludiště je převážně tvořeno bloky, po kterých se hráč může i pohybovat, skákat mezi nimi, ovšem některé části se pod váhou postavy mohou zhroutit a s některými pohybují duchové přítomní ve hře. Ve formě vlkodlaka je možné skočit výše, což je nutné k vyřešení některých překážek či hádanek. V jiných případech je nutné bloky posunut, aby se Sabreman dostal ke vzdálenějším objektům.
Hráč začíná s pěti životy a s každou smrtí ztrácí jeden život. V případě, že mu životy dojdou, tak hra končí. Výsledné skóre je určeno dle toho, kolik dnů bylo třeba na splnění cíle.
Hra je dalším dílem ze série Sabreman, kam patří i Sabre Wulf.