Co přidat navíc k popisu? Snad jen, že přesně jak to zní tak se to hraje, jako hříčka spíchnutá za deset dnů na deset minut na jedno dohrání. Je to skákačka s nápadem dvou světů, reálného a hororového. Jedním světem se pohybujete zleva doprava a druhým zprava doleva. Jelikož však až na výjimku cesty autem je jenom jeden svět nebezpečný, tak se většinu těch deset minut soustředíte jen na tu jednu půlku obrazovky. V plošinovkové části je průchod lineární a překážky jsou statické či pravidelně se pohybující. Pokud by měla být hra hororem, bylo by potřeba jednak dodat napětí a nepředvídatelnost, hodila by se nějaká zvuková složka. To však dle mého nebyl úmysl autora, hlavní horor a vyděšení vychází z rutiny všedního pracovního dne. To není originální herní námět, ale neuškodí si ho zase připomenout. Co musím pochválit je ukládání na každé nové obrazovce, případný neúspěch tak nevede k přílišně frustraci a hru jsem dohrál i já.
Komentáře
Napsat vlastní komentář
Red