Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
  • XboxX/S 80
Série Forza Horizon jede už čtvrtý díl po sobě na stejném (ForzaTech) enginu. Základní gameplay je víceméně stále stejný. Je tedy poslední díl nuda? Naopak, za mě jde s přehledem o ten nejlepší, který jsem hrál (pořadí 6, 4, 5, 3).

Šestá Forza Horizon má dalece nejlepší mapu, grafiku a hlavně prostředí. Skok v grafice je velký, zejména lesy jsou skutečně nádherné. Ale i ten smysl pro detail přírody je neuvěřitelný. Od mechů, přes rostliny až po stromy. Všude je příroda taková, jakou byste na místě čekali. Není to tedy jen o grafice. Někdo se opravdu piplal s tím, aby v horách byly horské keře a rostliny. I na Xboxu (XSX) už je ten dojem tak dobrý, že si vlastně neumím představit, že bychom se v grafice ještě mohli pohnout dále.

Kde ovšem šestý díl vede je prostředí. Japonsko je nádherné, fascinující a rozmanité. Tokio zde působí velmi realisticky. Hlavní páteřní silnice mají často několik pater, aby ve městě lépe plynula doprava. Prostředí mimo Tokio je však ještě lepší. Od japonských třešní, bambusů po šintoistické svatyně, rýžová pole a malá autíčka na silnicích. Do toho můžete zapnout mnoho stanic rádia, včetně jedné zcela japonské. A když se do toho přidá podzim a západ slunce... Je to opravdu nádherná hra.

Japonsko samozřejmě také nabízí dalece větší automobilový průmysl. A na autech i závodech se to odráží. Autoři si dali s domácími (či i přímo s JDM - Japanese Domestic Market) vozy hodně práce. A na pohled jsou detaily opravdu dechberoucí. O realistickém zvuku motorů nemluvě. Tady je i vidět, že Mexiko nebo Austrálie prostě nemohou přinést obdobný automobilový zážitek a s tím padala i kvalita obou dílů. Jo a taky jste v nich nezávodili s obřím robotem. I zde se japonská kultura projeví. Koneckonců budete i "chytat" (čti vraždit přejetím) "pokémony". Dokonce i udělají obličej poté, co do nich najedete. Ne že by si toho většina hráčů všimla. Autoři prostě jen předvedli, jak detailně se hře věnovali.

Další bonus je možnost vybavování garáží ve vašich domech. Tedy... Mě to až tak nechytlo, ale můžete si vždy stáhnout garáž někoho jiného. Ani to není drahé. Skvělé ale je, že si můžete zvolit, jaká auta v té které garáži mají být. Můžete zde i v jednom velkém údolí postavit... Vlastně cokoliv. Obří okruh o několika patrech, velký třešňový sad. Je to zcela na vás. Zase můžete vzít za vděk výtvorem jiných hráčů. Nebo vůbec v údolí nestavět. Jde jen o příjemný bonus pro nadšené stavitele.

Přišlo mně, že je obecně méně točení "kolem štěstí" a tedy i méně peněz. Hlavně "super wheelspin" jsou vlastně celkem vzácné. Postup hrou to mírně zpomaluje.

Pro: Japonsko, japonské město, japonský venkov, japonská auta, japonské rádio, japonská roční období, japonské západy slunce.

Proti: Prozatím chybí značka Alpine, méně peněz, v základu stále stejná hra.

+13
  • PC 90
Odehrál jsem cca 30 hodin. Mapa je tu prostě skvělá, krásné výhledy na krajinu, i město vypadá moc dobře. Když jedete po horských cestách kde zrovna kvetou sakury je to opravdu nádhera. Technický posun od FH5 je ale minimální. Auta se ovládají stejně, závody probíhají stejně, menu je stejné, stejně tak tuning a úpravy. Možná je zde lehký grafický posun, protože hra je na HW náročnější, ale toho si člověk sotva všimne. Zvuky aut jsou někdy přesné, někdy mám ale pocit že jsou hrozně umělé. Vybavování vlastní garáže jsem úplně skipnul. Ale rozhodně se nesnažím říci že FH6 je špatná, to vůbec. Je to stále zábavné závodění a umístění v Japonsku hru posunulo dobrým směrem. A samozřejmě jakmile objevíte horské cesty, tak okamžitě pořídíte Trueno s nápisem Fujiwara Tofu a řádně ho tam proženete.

Pro: Velká, krásná mapa

Proti: Téměř nulový technický posun

+4