Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • Vita 80
Takže příběh ve zkratce, byli jste z nějakého podivného důvodu vybráni do Akademie do které chodí a jsou voleni pouze studenti kteří jsou ve svém oboru naprostá jednička. Takže je tam třeba nejlepší Gamblerka, nejlepší Detektiv apod. No a vy jakožto ničím nezajímavý člověk do této Akademie která se jmenuje "Hope's Peak" už chodíte taky.

Každopádně první den začíná vcelku normálně, omdlíte a probudíte se ve třídě z polospánku s hlavou položenou na dřevěnou lavici. Oka, na tom by nebylo nic divného, stres s vámi může udělat i tohle. To zvláštní ale je, že všechny okna jsou zabarikádovaný nějakým železným plátem. Po chvilce hlavní hrdina zjistí že tam není sám a nebyl jediným který zkolaboval. Náhle potkává mám pocit asi čtrnáct dalších studentů kteří vědí o tom co se jim stalo taky naprosté...nic. Pak BUUUUUUM začne na vás mluvit medvídek Monokuma, který následně dává studentům motivy k tomu aby se mezi sebou vyvraždili. Jop, to je příběh v kostce.

Studenti se nemohou jak dostat ven a vy sledujete jak jim to pomalu začíná lézt na mozek a do toho je úchylně obtěžuje rozjuchaný místy i přeteplelý medvídek Monokuma, který vás popohání aby jste se zavraždili. Když někdo někoho zabije tak pak následuje takový "Class Trial" ve kterém musíte přijít na to kdo je vrah. Když to zjistíte pokračujete dál a vrah bude potrestaný. Neuhodnete to ? Tak vrah vyhrává je propuštěn a všichni studenti budou zavražděni.

Vy v tomhle "Class Trialu" musíte vše odkrýt, použít argumenty, ukázat důkazy a tak, je to prostě silně Revampnutý Ace Attorney. Mimo to je hra silně ukecaná Vizuální Novela.

Scénář je na neskutečně vysoké úrovni a nabízí jak silný psychologický thriller tak místy i pěkně černou a zvráceno bláznivou komedii. Bohužel i tady se najde pár těch chyb. Ne není to dabing, ten je kupodivu slušný, i když ho není hodně (hlavně si ho užijete při "Class Trialu").

Tou hlavní chybou je přepálená délka, tvůrcům chyběla nějaká režie a bez takových deseti hodin by se to obešlo. Jde totiž o to že každá kapitola hry je prakticky stejná: Objevujete nově odemknuté části, najdete nějakou sotpu kterou Monokuma hned vyvrátí, následně se stane vražda, vyšetřujete a pak Class Trial. Takhle to jede pořád, vás to baví ale ke konci začnete být toho silně přejedený, navíc když teprve hodně věcí se začne konečně pořádně řešit až cca posledních pět hodin hry. Nemluvně o tom že občas vám tvůrci musí něco opakovat klidně 5x za sebou a to vás pak už taky unaví.

Jinak je to ale výborná záležitost s dobře napsanými postavami, nikdy nevíte co se stane dál a to napětí vás u toho bude držet. Jo a PS: Můžete trávit i volný čas s ostatními charaktery a dávat jim dárečky.

Pro: Postavy, příběh, soundtrack, Monokuma,Dabing,

Proti: Přepálená délka a s ní lehce repetetivnost, občas zbytečné dialogy.

+14
  • PC 65
"Civilnější Battle Royale" námět není úplně marný, atmosféra a stylizace je přímo skvělá, a našlo by se pár zajímavých nebo originálnějších prvků (Monokuma, popravy ...), ale osobně mám problém s až přehnaně rigidní hratelností.

Absolutně vše je tady totiž přesně nalajnováno - kdo umře, kdy umře, jak umře, kdo ho zabije, jaké stopy musí hlavní hrdina najít, jaké odpovědi musí v každém kole soudu na konci každé kapitoly zvolit (pokud udělá chybu, celý segment se okamžitě opakuje), s kým přesně se musí mezitím bavit a o čem ... a celkově tak odpadá prakticky veškerá interaktivita ze strany hráče a o nějaké možnosti volby nebo svobodě pohybu či rozhodování nemůže být vůbec řeč. Kromě odklikávání více či méně zajímavých dialogových oken (častěji bohužel méně, protože většina monologů/dialogů je jen vyplnění času kvákáním o ničem + hromada informací se z nějakého důvodů opakuje) představuje hratelnost:
A) chození po stále se zvětšující mapě školy a hledání spolužáků schovaných po všemožných místnostech
B) šílené minihry při soudu 

Žel ani samotní spolužáci nejsou žádná výhra, neb každý představuje pouze jednoduchý jednodimenzionální anime-charakterový archetyp, takže všechen čas věnovaný sbližování se s nimi je jen pouhá vata, když nedojde k žádnému vývoji ani daných postav ani vašeho vztahu k nim (a někteří z nich jsou navíc ještě odporní, otravní nebo trapní, např. slizký otaku nebo věčně naštvaný biker) a člověk pak ve výsledku jen jako hyena čeká, až nějaký z nich zase chcípne a bude se konečně něco dít.

Ale, ano, uznávám, že na negativitě má určitě podíl i uplynulá doba od vydání hry, protože mezitím vyšlo mnoho lepších žánrových příspěvků. Každopádně, být to raději kniha nebo manga, určitě by byl výsledný dojem lepší.

Pro: atmosféra, stylizace, audiovizuál, thrillerové pasáže

Proti: přehnaná délka, moc vaty, ploché postavy, všechno je přesně nalajnované, zbytečné dialogy, uřvaný anglický dabing

+12
  • PC 90
Právě teď píšu čerstvý komentář na dohranou hru před necelou půl hoďkou.

Jedním slovem "Wow".

Musím upřímně říci, že nejsem velikým fanouškem Japonských her a to zatím jsem hrál Tales of Zestiria, který mě také nadchl. Tak oproti Zestirii, jsem si tuhle adventuru sakra oblíbil.

Výborné různé zvraty, skvělý nápad, hned jsem si oblíbil i charakteristiky postav, které se ve hře objevily a samozřejmě dlouhá doba hraní na to, než vůbec dosáhnete konce. Já opravdu nemám žádnou výtku k téhle hře, je to moje první pořádná Japonská adventura a druhou hru (neboli má první) bylo zase RPG což je taky z jiného douška.

Opravdu propracovaný příběh, který dává smysl, ještě k tomu to je detektivní thriller, což je pro mě nejlepší kombinace.

Opravdu za mě dávám 90% - Ještě že je další díl, na který brzo půjdu!

Pro: Příběh, postavy, detektivní thriller, dlouhá hratelnost

Proti: Někdy zbytečné dialogy :)

+7