"Civilnější Battle Royale" námět není úplně marný, atmosféra a stylizace je přímo skvělá, a našlo by se pár zajímavých nebo originálnějších prvků (Monokuma, popravy ...), ale osobně mám problém s až přehnaně rigidní hratelností.
Absolutně vše je tady totiž přesně nalajnováno - kdo umře, kdy umře, jak umře, kdo ho zabije, jaké stopy musí hlavní hrdina najít, jaké odpovědi musí v každém kole soudu na konci každé kapitoly zvolit (pokud udělá chybu, celý segment se okamžitě opakuje), s kým přesně se musí mezitím bavit a o čem ... a celkově tak odpadá prakticky veškerá interaktivita ze strany hráče a o nějaké možnosti volby nebo svobodě pohybu či rozhodování nemůže být vůbec řeč. Kromě odklikávání více či méně zajímavých dialogových oken (častěji bohužel méně, protože většina monologů/dialogů je jen vyplnění času kvákáním o ničem + hromada informací se z nějakého důvodů opakuje) představuje hratelnost:
A) chození po stále se zvětšující mapě školy a hledání spolužáků schovaných po všemožných místnostech
B) šílené minihry při soudu
Žel ani samotní spolužáci nejsou žádná výhra, neb každý představuje pouze jednoduchý jednodimenzionální anime-charakterový archetyp, takže všechen čas věnovaný sbližování se s nimi je jen pouhá vata, když nedojde k žádnému vývoji ani daných postav ani vašeho vztahu k nim (a někteří z nich jsou navíc ještě odporní, otravní nebo trapní, např. slizký otaku nebo věčně naštvaný biker) a člověk pak ve výsledku jen jako hyena čeká, až nějaký z nich zase chcípne a bude se konečně něco dít.
Ale, ano, uznávám, že na negativitě má určitě podíl i uplynulá doba od vydání hry, protože mezitím vyšlo mnoho lepších žánrových příspěvků. Každopádně, být to raději kniha nebo manga, určitě by byl výsledný dojem lepší.
Absolutně vše je tady totiž přesně nalajnováno - kdo umře, kdy umře, jak umře, kdo ho zabije, jaké stopy musí hlavní hrdina najít, jaké odpovědi musí v každém kole soudu na konci každé kapitoly zvolit (pokud udělá chybu, celý segment se okamžitě opakuje), s kým přesně se musí mezitím bavit a o čem ... a celkově tak odpadá prakticky veškerá interaktivita ze strany hráče a o nějaké možnosti volby nebo svobodě pohybu či rozhodování nemůže být vůbec řeč. Kromě odklikávání více či méně zajímavých dialogových oken (častěji bohužel méně, protože většina monologů/dialogů je jen vyplnění času kvákáním o ničem + hromada informací se z nějakého důvodů opakuje) představuje hratelnost:
A) chození po stále se zvětšující mapě školy a hledání spolužáků schovaných po všemožných místnostech
B) šílené minihry při soudu
Žel ani samotní spolužáci nejsou žádná výhra, neb každý představuje pouze jednoduchý jednodimenzionální anime-charakterový archetyp, takže všechen čas věnovaný sbližování se s nimi je jen pouhá vata, když nedojde k žádnému vývoji ani daných postav ani vašeho vztahu k nim (a někteří z nich jsou navíc ještě odporní, otravní nebo trapní, např. slizký otaku nebo věčně naštvaný biker) a člověk pak ve výsledku jen jako hyena čeká, až nějaký z nich zase chcípne a bude se konečně něco dít.
Ale, ano, uznávám, že na negativitě má určitě podíl i uplynulá doba od vydání hry, protože mezitím vyšlo mnoho lepších žánrových příspěvků. Každopádně, být to raději kniha nebo manga, určitě by byl výsledný dojem lepší.
Starletka
jjjaaarrraaa
Pro: atmosféra, stylizace, audiovizuál, thrillerové pasáže
Proti: přehnaná délka, moc vaty, ploché postavy, všechno je přesně nalajnované, zbytečné dialogy, uřvaný anglický dabing