Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS5 80
Mám za sebou velmi zvláštní cestu. Sice nadstandardně kladně ohodnocenou, ale přitom velmi zvláštní. Hned ze startu se hodí říct, že Cronos nebude pro všechny.

Hra Vás bez jakéhokoli vysvětlení posílá do jakéhosi skafandru na svůj první úkol. Na tom by asi nebylo nic tak zvláštního, jenže otázky se kupí a odpovědi žádné. Na druhou stranu musím říct, že se všech odpovědí dočkáme v závěrečné čtvrtině. Rozhodně doporučuji číst a poslouchat co nejvíc nahrávek, které dávají jakési světlo do tohoto prapodivného a temného příběhu odehrávajícího se ve světě po katastrofě, která změnila obyčejné lidi v krvelačná monstra.

Na první, druhý i třetí pohled je patrné, že hra bere inspiraci v několika titulech, od kterých si bere to, co považuje za vhodné. Rozhodně zde vidíme Dead Space, Silent Hill (pochopitelně, když jde o stejný tým), ale taky kultovní F.E.A.R. Narovinu, mně to rozhodně nevadí. Není to vyloženě vykrádačka těchto her a najdeme zde i vlastní rukopis. Například cestovaní časem nebo gravity boots – ty jsou vyloženě skvělé. Graficky je hra na vysoké úrovní. Monstra jsou vykreslena detailně, jejich merge s jinými těly, kterému byste pro vlastní bezpečí měli vždy zabránit spálením mrtvých těl, vypadá také výborně. Prostředí je temné, plné zdevastovaných měst a představuje perfektní náhled na retro-futurismus. Všude jsou mrtvá těla a v každém koutě na nás dýchá depresivní atmosféra. Nicméně jde na první pohled poznat, že nejde o AAA titul. I když je prostředí vykreslené opravdu hezky, je strašně statické. Kolem dokola nejde vlastně nic rozbít, přeskočit, podívat se jinam, než je nalajnované. Dlouho mi to vadilo. Že jsem třeba nedokázal seskočit mini patník, už mi přišlo vyloženě úsměvné. Každopádně jsem tenhle neduh dokázal přejít a odměnou mi byla opravdu brilantní atmosféra s naprosto parádním ozvučením. Doporučuji sluchátka. Zvuk je opravdu skvělý.

Hráč je tedy v roli postavy ve skafandru (víc prozradit nemohu) jehož úkolem je zachránit zbytky lidstva. Na této cestě nám samozřejmě musí pomáhat různé zbraně. Není jich mnoho, ale pro účely hry plně dostačují. Stejně se brzy hráč dostane k největšímu problému ve hře, a to je inventář. Za mě hodně otravný prvek. Obecně je zdrojů dost málo, ale abych se jich musel zbavovat proto, abych vzal klíč nebo si musel vybírat mezi lékárničkou a pěti náboji, to už mi přijde trošku moc. Je to samozřejmě subjektivní, ale práce a obecně problematika s inventářem mi pila krev celou dobu. Ono totiž ani jeho rozšiřování není jednoduché a nečekejte, že se zvětší třeba o pět políček. Vždy jen o jedno. Proto jsem vždy měl u sebe maximálně dvě zbraně, do toho nějaký napalm na pálení těl, nějaký klíč a bum. Inventář je plný. Druhou kaňku na kráse bych přiřadil k trochu zmatenému level designu. Ten je, zejména v poslední části, trošku chaotický, stává se z něj menší bludiště a obecně je cesta k finálnímu rozuzlení za mě trošku natahovaná. Přitom možná ani nebyl důvod. Herní doba mi ukázala cca 18h, což je na tento titul hraniční, bych řekl. Klidně ta hodinka mohla být ukrojena.

Na druhou stranu si hra své hodnocení zaslouží. Bloober Team ukázal, že ho tyto hororové žánry baví a snaží se je dělat poctivě. Temná, děsivá atmosféra, spojování mrtvých a živých těl, cestování časem nebo i výborně vykreslené utrpení světa vykresleného přes vzkazy přeživších, dělají ze hry titul, který se bude líbit většině milovníků takovýchto her. Věřím, že si hru dám ještě jednou, abych se podíval na závěr, který je dostupný pouze při druhém hraní

Pro: Atmosféra, zvuk, zajímavé pojetí příběhu, zajimave herni nápady

Proti: Inventář, statické prostředí, nudné boss fighty

+13