Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • Vita 65
No, není to žádná sláva, ale to jsem ostatně ani nečekal. Vedle svých "větších" brášků z klasických konzolí působí dost jako chudý příbuzný. Bohužel se nedá říct, že za to mohou jen limity PS Vita.

V padouchy prolezlé věznici Blackgate se Batmanova kontrola ze strany hráče omezuje pouze na dva rozměry. Prostředí je přitom plastické, o změnu "dimenze" se však stará hra sama a tím pádem je hraní Batmana trochu zvláštní (byť ne nutně nepříjemný) zážitek. Uvedený přístup má však i jedno značné úskalí... po věznici se občas opravdu hodně špatně orientuje. Otřesná mapa tomu moc nepomáhá.

Z klasických novodobých her s Batmanem přebírá Blackgate některé prvky. Nechybí tak (notně zjednodušený) ikonický soubojový systém i postupné odemykání gadgetů. Právě dostupným vybavením je Batman často limitován v postupu a ke slovu tak přichází prvky metroidvanie. Opakované procházení dřívějších lokací zde však i kvůli obtížné orientaci spíše rozčiluje.

Blackgate se bohužel nechal svoji původní platformou, spočívající v handheldu PS Vita, svázat prakticky ve všech ohledech. Grafika není žádné terno, prostředí je však velmi uniformní a příliš nepřekvapuje, nehledě na to, v jaké části se zrovna nacházíte. Souboje ani hádanky nejsou příliš komplexní a z častá nutnost překážku nejprve "oskenovat" patláním po obrazovce začne celkem brzy otravovat.

I přes zcela zjevné problémy hra naštěstí nepůsobí zbytečně a Blackgate i přes svoje značné rezervy dokáže svoji existenci obhájit. Temná atmosféra zůstala naštěstí nedotčena a až přistoupíte na zdejší zákonitosti, vlastně se na té malé obrazovce ve chvílích volna celkem obstojně pobavíte. Na klasických konzolích či PC bych však hraní Blackgate doporučil jen zarytým fanouškům Temného rytíře. Ve větším formátu musí být četné bolístky hry ještě o dost palčivější.

Hodnocení na DH v době dohrání: 64 %; 14. hodnotící; digitání verze PSN

Pro: Slušná atmosféra; zvláštní pojetí plošinovky; pěkné filmečky; skrytá zákoutí k objevení

Proti: Zmatečná orientace vězením; fádní prostředí; slabé souboje; působí jako hodně chudý příbuzný svých velkých "bratříčků"

+6
  • PC 55
Jako dlouholetý fanda Arkham série jsem se do tohoto nedomrlého spin-offu dlouho nedokázal dokopat. Vždy jsem zvládl tak hodinu a pak to nakonec vzdal. Po letech jsem si ale řekl, že to alespoň jednou v životě projedu... ještě když jsem zjistil, že se to dá projít asi za 7,5 hodiny. Jak na tom tedy hra je? Rozhodně má onu znepokojivou atmosféru, kterou se pyšní celá série. Pochopitelně tomu pomáhá i hudba, kterou si tvůrci vypůjčili z původního Origins.

Příběh je... mix Arkham Asylum a City v jednom. Ve věznici vypukne vzpoura, za kterou může Joker a padouši se rozdělí na vícero frakcí. Ve finále se pak nečekaně řeší Bane, stejně jako se řešilo jeho sérum právě v původní jedničce. Takže vlastně vůbec nic originálního a dalo by se říct, že tak Batman řeší dokolečka pořád to samé. Když pomineme vracející se padouchy z Origins, tak se nám zde chronologicky poprvé představí Catwoman, Bronze Tiger a Solomon Grundy (u kterého snad naznačili, že se s ním Batman už potkal). A jak už to bývá, první postava, která se v příběhu představí, je hlavním padouchem. V tomhle případě jde tedy o Kočičí ženu.

Co se gameplaye týče, tak ten je otřesný. A to, že hra vyšla původně na PS Vita neberu jako argument, protože Ubisoft byl na stejnou konzoli schopen vyprodukovat plnohodnotného Assassina, který se dočkal i mnohem lepšího portu. Pohyb po mapě je neskutečně zmatečný a otravný. Chybí rychlé cestování, takže když se chcete přesunout do jiné budovy, nezbývá vám nic jiného, než se tím bludištěm protáhnout k východu. Klasické mechaniky jsou značně zjednodušené a místy neintuitivně zpracované. Ovládání na klávesnici a myši je jinak špatně responzivní a na závěrečný souboj s Catwoman jsem byl nucen vytáhnout ovladač, protože countery z herní myši nebyla hra schopna registrovat dostatečně rychle. Pak jsem připojil ovladač a měl jsem to za minutu hotové.

Neintuitivní nejsou ale nejen nástroje. Boss fighty jsou na tom podobně. Nedalo by se říct, že jsou těžké, ale než přijdete na to, co po vás hra vlastně chce, tak vám to může chvíli zabrat. Když záměr tvůrců ale odhalíte, máte je do chvilky projeté. Na zabití byl i závěr hry. Když se hráč dostane do Arkham Wingu, musí projít lehkým puzzle labyrintem, ve kterém musí využít všechny nástroje, které získal. Když ale během něj třeba v půlce umřete, protože hra nedělá to, co chcete, musíte ho udělat od začátku. A než se dostanete k souboji s Catwoman, musíte ještě znovu proběhnout celou mapu, protože po ní schovala bomby. Kdyby mi tohle udělala ženská, tak se na ní opravdu vyseru. Batmana to ale asi očividně baví.

Když to shrnu, tak je to opravdu slabý spinoff, který se snažil prorazit na vedlejší konzoli (načež jej naportovali i na jiné platformy). Příběh je nezajímavý a nepřináší do světa Arkhamu žádný zajímavý lore. Gameplay je alespoň na klávesnici s myší otřesný a pohyb na mapě neskutečně otravný. Fanoušci by to pro atmosféru měli alespoň zkusit, ale jinak bych se tomu vyhnul obloukem. Jako kratší DLC (jako Cold, Cold Heart) by to bylo určitě lepší.

Pro: Atmosféra, návrat dabérů, hudba

Proti: Žádný nový zajímavý lore, mapa, gameplay, ovládání na klávesnici a myši, místy neintuitivní

+6