Atari Video Cube je variací na Rubikovu kostku od General Computer Corporation vytvořenou pro Atari 2600. Hrdinou hry je "Hubie the Cube Master", snažící se rozkódovat právě onu "Video Cube".
Cíl hry je stejný jako v klasické Rubikově kostce - každá strana musí mít svou barvu. Hubie tak musí jeden čtverec zvednout a vyměnit jej za jiný. Komplikací je, že se nemůže přesunout na pole stejné barvy, kterou právě přenáší. Počítadlo na herní obrazovce pak ukazuje počet tahů, jednou z motivací hráče je tak být co nejefektivnější.
Hra měla několik režimů upravujících různými způsoby obtížnost (rychlost, barvy či časovka). V roce 1984 Atari vydalo hru znovu, tentokrát už přímo pod názvem Rubik's Cube.
Cíl hry je stejný jako v klasické Rubikově kostce - každá strana musí mít svou barvu. Hubie tak musí jeden čtverec zvednout a vyměnit jej za jiný. Komplikací je, že se nemůže přesunout na pole stejné barvy, kterou právě přenáší. Počítadlo na herní obrazovce pak ukazuje počet tahů, jednou z motivací hráče je tak být co nejefektivnější.
Hra měla několik režimů upravujících různými způsoby obtížnost (rychlost, barvy či časovka). V roce 1984 Atari vydalo hru znovu, tentokrát už přímo pod názvem Rubik's Cube.
Atari Video Cube je variací na Rubikovu kostku od General Computer Corporation vytvořenou pro Atari 2600. Hrdinou hry je "Hubie the Cube Master", snažící se rozkódovat právě onu "Video Cube".
Cíl hry je stejný jako v klasické Rubikově kostce - každá strana musí mít svou barvu. Hubie tak musí jeden čtverec zvednout a vyměnit jej za jiný. Komplikací je, že se nemůže přesunout na pole stejné barvy, kterou právě přenáší. Počítadlo na herní obrazovce pak ukazuje počet tahů, jednou z motivací hráče je tak být co nejefektivnější.
Hra měla několik režimů upravujících různými způsoby obtížnost (rychlost, barvy či časovka). V roce 1984 Atari vydalo hru znovu, tentokrát už přímo pod názvem Rubik's Cube.
Cíl hry je stejný jako v klasické Rubikově kostce - každá strana musí mít svou barvu. Hubie tak musí jeden čtverec zvednout a vyměnit jej za jiný. Komplikací je, že se nemůže přesunout na pole stejné barvy, kterou právě přenáší. Počítadlo na herní obrazovce pak ukazuje počet tahů, jednou z motivací hráče je tak být co nejefektivnější.
Hra měla několik režimů upravujících různými způsoby obtížnost (rychlost, barvy či časovka). V roce 1984 Atari vydalo hru znovu, tentokrát už přímo pod názvem Rubik's Cube.