Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Zajímavosti

Vývoj

Port 2400 A.D. pro Commodore 64, na kterém pracoval John Romero, byl zrušen kvůli špatným prodejům verze pro Apple II (1987). Ze stejného důvodu byl zrušen i druhý díl, 2500 A.D, na kterém pracoval tvůrce prvního, Chuck Bueche. Oba zmínění vývojáři pak opustili Origin Systems.

Ostatní