Mladý čtyřčlenný vývojářský tým z Německa, který tvoří Daniel Rottinger, Susanne Hardt odpovědná za zvukovou stránku, designér Jurij Macker a Michael Eifert. V tomto složení tým vytvořil svoji první hru, první část epizodické 2D adventury How to Die in a Morgue.