Supergiants patří dlouhodobě mezi moje top 3 studia, takže hype na pokračování Hadese byl u mě opravdu velký. Protože se jedná poprvé o pokračování, ne o úplně nový titul, tak bych čekal méně originálních nápadů a více sázky na jistotu. SG ale znovu překonali svůj standard a dodali hru, která zcela překonala moje očekávání.
To, co v jedničce funguje, tu zůstalo - parádně vyprávěný příběh, místy vtipný, jindy vážný, dále výborně rozvíjející ono napojení prvního dílu na řeckou mytologii přes další známé postavy. Zůstávají dynamické souboje, různé vymýšlení kombinací zbraní, keepsakes, boonů a dalších věcí, které ovlivňují vaši postavu a průběh hrou. Také zůstalo vylepšování vašeho zázemí, ať už funkčně, tak esteticky. A taky musím vyzdvihnout tradičně skvělou audiovizuální stránku hry.
Některé věci jsou změněny, jako např. nerfnutí některých bohů či boonů, záměna dashe za sprint a další drobnosti, které mi ale asi v ničem nevadily.
A co vlastně přibylo nového? Je toho neskutečně velké množství a já jsem vlastně doteď tak trochu ohromen množstvím obsahu, který mě nesmírně baví objevovat i po mnoha desítkách odehraných hodin.
Herní mechaniky byly rozšířeny o nové zbraně, nové předměty, nové bohy a další prvky. Máte nově na výběr dvě různé trasy, čímž se nabízí úplně ohromné množství lokací, které jsou navíc dle mého od sebe více odlišné a každá má něco specifického. Také potěšily četné odkazy na první díl, ať už to byly známé postavy, nebo někdy jen nenápadné narážky servírované pozornému hráči tu a tam v rozhovorech či jinde ve světě.
Celkově jsem opravdu příjemně překvapen, že si Supergiant Games dokáží pořád držet svůj vysoký standard a pořád čerpat z toho co umějí, ale zároveň také pořád inovovat a přinášet nové nápady. Po delší době tak opět dávám jejich hře absolutně nejvyšší hodnocení.
To, co v jedničce funguje, tu zůstalo - parádně vyprávěný příběh, místy vtipný, jindy vážný, dále výborně rozvíjející ono napojení prvního dílu na řeckou mytologii přes další známé postavy. Zůstávají dynamické souboje, různé vymýšlení kombinací zbraní, keepsakes, boonů a dalších věcí, které ovlivňují vaši postavu a průběh hrou. Také zůstalo vylepšování vašeho zázemí, ať už funkčně, tak esteticky. A taky musím vyzdvihnout tradičně skvělou audiovizuální stránku hry.
Některé věci jsou změněny, jako např. nerfnutí některých bohů či boonů, záměna dashe za sprint a další drobnosti, které mi ale asi v ničem nevadily.
A co vlastně přibylo nového? Je toho neskutečně velké množství a já jsem vlastně doteď tak trochu ohromen množstvím obsahu, který mě nesmírně baví objevovat i po mnoha desítkách odehraných hodin.
Herní mechaniky byly rozšířeny o nové zbraně, nové předměty, nové bohy a další prvky. Máte nově na výběr dvě různé trasy, čímž se nabízí úplně ohromné množství lokací, které jsou navíc dle mého od sebe více odlišné a každá má něco specifického. Také potěšily četné odkazy na první díl, ať už to byly známé postavy, nebo někdy jen nenápadné narážky servírované pozornému hráči tu a tam v rozhovorech či jinde ve světě.
Celkově jsem opravdu příjemně překvapen, že si Supergiant Games dokáží pořád držet svůj vysoký standard a pořád čerpat z toho co umějí, ale zároveň také pořád inovovat a přinášet nové nápady. Po delší době tak opět dávám jejich hře absolutně nejvyšší hodnocení.