Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Call of Duty: Black Ops III

  • PC 45
Tohle byl boj. Navíc se stala nepředvídatelná věc. Call of duty 1, které bylo v plánu si zahrát až po tomto skvostu, mi sedlo tak moc, že jsem ho dohrál dřív a na tenhle paskvil málem zapomněl. Ale já věděl, do čeho jdu. Hře jsem se vyhýbal do poslední chvíle, ale je to pro mě poslední hlavní CoD kampaň, kterou jsem nehrál, a mně prostě už docházejí střílečky.

Příběh je takový zmatek. Papírově to má být nějaký mindfuck à la M. Night Shyamalan, ale spíš je to ten díl Futuramy, kdy Bender jde na upgrade a celý díl se mu jen zdá :-D Ono by to možná i fungovalo, ale první problém je, že kampaň je znatelně delší a hra sype nezajímavé mise, které nejsou ani hratelnostně dobré, ani nerozvíjí postavy či příběh. Samotné provedení je prostě dost nešťastné. Hlavní hrdina se jmenuje "Player“, jeho dabéra asi našli někde v metru a dialogy jsou napsané Google překladačem. Hra neumí pořádně představit zápletku, postavy ani záporáka. Domnělý záporák číslo 1 byl představený, že opakoval v každé větě "Train go boom". Další záporák je AI, a tam už se to začne dost všechno zamotávat, takže na konci člověk neví, jak si to má celé vyložit. Jsou tam zajímavé prvky, zejména v poslední třetině, ale provedení je mizerné. Tak mizerné, že i když se zdá (podle wiki), že mohlo jít o dobrý papírový příběh, marně jsem tápal, kdy a jak se jednotlivé příběhové prvky objevily. Takže mě to vede k tomu, že to muselo být někde v tom rychlém textu, co prolétne před každou misí. Treyarch zkrátka povýšil koncept "show, don't tell“ do extrému.

Ale to bych klidně odpustil, ale proboha, co ta hratelnost? Jako vážně, COD1 z roku 2003 je mnohem zábavnější hra, má mnohem lepší gunplay a celkový feel. Většina zbraní tady vypadá příšerně, zní příšerně a střílí se z nich, jako by to byla stříkačka na vodu. Nepřátelé a jejich zpětná vazba na zásahy nejsou vůbec uspokojivé, i když si to autoři ještě ulehčují dodatečným hitmarkerem. Lidští protivníci nereagují na zásahy skoro vůbec a pak se s mizerným ragdollem složí. Pak tu jsou roboti. Člověk by řekl, že odlétávání kusů kovu a končetin by mohlo být zajímavé, že? Ne. Ustřelíte mu nohu a on se za vámi nebude plazit, prostě se složí stejně jako lidský nepřítel. Navíc jsem se potýkal s bugem, kdy jsem většinu herního času nemohl ani vzít nepřátelské zbraně, abych si je vyzkoušel. Teda snad je to bug a ne feature hry, která možnosti hráče ořízne ještě víc. Level design byl v úvodní tréninkové misi představen tak, jakože existuje vždy X možností, jak se k cíli dostat. Ani prd, další mise jsou hnusný, nezajímavý koridor.

Jediné, v čem hra cca vyniká, je grafika. Vypadá to jako Crysis 2, takže akorát o 4 roky později na novou generaci konzolí :D Navíc hra jenom vypadá dobře, žádné rozšířené možnosti enginu nečekejte. Vše je statické, nejde rozstřílet ani sklo ve výloze a destrukce je omezená jen na nepřátelská vozidla.

Mně už nesedl ani předchozí Black Ops 2 (ale dnešní klučíci na Redditu tvrdí, jak je to jedna z nejlepších CoD kampaní, hahaha) a není to vyloženě kvůli zasazení do budoucnosti. Například mnohými nenáviděný Infinite Warfare nebyla vůbec mizerná hra, vlastně byla docela kvalitní. Ale Treyarch měl 3 roky na pořádný díl i kampaň a bohužel. Když Infinity Ward měla 3 roky na kampaň, tak stihli vytvořit skvělý nový engine a další revoluční hru -Modern Warfare (2019). Bídná hra. Není divu, že další Black Ops (zase o tři roky později) byl bez kampaně. Jako co Treyarch dělá? Škrábe se na zadku a čeká, až IW vytvoří nový engine a přístup ke hře?). Kromě nějaké snahy v příběhu a grafiky obličejů hra nic nemá a je to ostuda AAA her. Vlastně je to úplně ta nejhorší moderní trojákčková hra, kterou jsem kdy hrál… zatím.

Pro: Grafika obličejů, snaha o něco zajímavého v příběhu, plynulé ovládání

Proti: Mdlá hratelnost, narativ jak z pekla, absolutně neodpovídá těm investovaným desítkám milionů dolarů

+7