Vizuálne novely ma nikdy veľmi nelákali, ale Herná výzva vás vždy zavedie do nejakého kúta herných žánrov. A keďže mám rád kávu, páči sa mi pixel grafika a nepohrdnem dobrým príbehom, tak Coffee Talk je pre mňa ako stvorené.
Ako hlavná postava pracujeme v kaviarni, kde si po dlhom dni môžu prísť oddýchnuť a vychutnať si šálku kávy či čaju všetky bytosti, od ľudí cez upírov až po elfov. Toto alternatívne fantasy zasadenie dotvára rozmanitejšiu atmosféru príbehu. Popri obsluhovaniu zákazníkov si tak vypočujeme v kontinuálnom časovom období niekoľko veľmi zaujímavých osobných príbehov, ale aj argumentov, ktoré našťastie káva vždy vyrieši. Najviac ma však prekvapila, ale aj potešila post-credit scéna, ktorá nás pozýva zahrať si celý príbeh ešte raz. Samozrejme som nemohol odmietnuť a tak som si to prešiel znova, a tentokrát som pri niektorých konverzáciách, ktoré som po prvýkrát zanedbal, dával aj väčší pozor. Druhý priechod sa určite oplatí hlavne kvôli príbehu (a odomknutiu nezískaných achievementov pri prvom pokuse), ale zanechal vo mne skôr viac otázok ako odpovedí.
Príprava kávy, čaju alebo mliečneho nápoja nie je až tak jednoduchá ako sa z počiatku môže zdať, pretože ak sa vám nepodarí podať správny nápoj môže to mierne ovplyvniť príbeh aj samotný záver. Nápoj sa skladá vždy z troch ingrediencií a veľmi dôležité je aj ich poradie pri príprave, pretože pri zmene poradia dvoch prísad už vnikne úplne odlišný nápoj ako si zákazník objednal.
Hra okrem príbehu ponúka aj challange mode, kde sa na vás sype objednávka za objednávkou, pričom sa snažíte s ubúdajúcim časom pripraviť správny nápoj a udržať si tak bodovú úspešnosť a získať sekundy navyše. Našťastie stačilo podať len 50 správnych objednávok na splnenie achievementov v tomto móde, vďaka čomu sa mi podarilo získať aj Platinum Trophy.
Hru som si užil nielen vďaka príbehu a tvorbe kávy, ale aj kvôli daždivému počasiu vonku, ktoré odrážalo padajúci dážď herného sveta za oknami kaviarne, pričom celú atmosféru zlepšovala príjemná lo-fi hudba z nášho playlistu.
Herná výzva 2025 - Coffee Break
Ako hlavná postava pracujeme v kaviarni, kde si po dlhom dni môžu prísť oddýchnuť a vychutnať si šálku kávy či čaju všetky bytosti, od ľudí cez upírov až po elfov. Toto alternatívne fantasy zasadenie dotvára rozmanitejšiu atmosféru príbehu. Popri obsluhovaniu zákazníkov si tak vypočujeme v kontinuálnom časovom období niekoľko veľmi zaujímavých osobných príbehov, ale aj argumentov, ktoré našťastie káva vždy vyrieši. Najviac ma však prekvapila, ale aj potešila post-credit scéna, ktorá nás pozýva zahrať si celý príbeh ešte raz. Samozrejme som nemohol odmietnuť a tak som si to prešiel znova, a tentokrát som pri niektorých konverzáciách, ktoré som po prvýkrát zanedbal, dával aj väčší pozor. Druhý priechod sa určite oplatí hlavne kvôli príbehu (a odomknutiu nezískaných achievementov pri prvom pokuse), ale zanechal vo mne skôr viac otázok ako odpovedí.
Príprava kávy, čaju alebo mliečneho nápoja nie je až tak jednoduchá ako sa z počiatku môže zdať, pretože ak sa vám nepodarí podať správny nápoj môže to mierne ovplyvniť príbeh aj samotný záver. Nápoj sa skladá vždy z troch ingrediencií a veľmi dôležité je aj ich poradie pri príprave, pretože pri zmene poradia dvoch prísad už vnikne úplne odlišný nápoj ako si zákazník objednal.
Hra okrem príbehu ponúka aj challange mode, kde sa na vás sype objednávka za objednávkou, pričom sa snažíte s ubúdajúcim časom pripraviť správny nápoj a udržať si tak bodovú úspešnosť a získať sekundy navyše. Našťastie stačilo podať len 50 správnych objednávok na splnenie achievementov v tomto móde, vďaka čomu sa mi podarilo získať aj Platinum Trophy.
Hru som si užil nielen vďaka príbehu a tvorbe kávy, ale aj kvôli daždivému počasiu vonku, ktoré odrážalo padajúci dážď herného sveta za oknami kaviarne, pričom celú atmosféru zlepšovala príjemná lo-fi hudba z nášho playlistu.
Herná výzva 2025 - Coffee Break