Prekvapive z puvodne zkousky ceske hry se stala serie zabavnych hrani a premysleni nad touto hrou.
Je to prijemny tower-defense, ve kterem se musite prizpusobit hlavne tomu, jak se nahodne vytvori vase mapa.
Nejvetsi radost mi delalo prozkoumavani terenu a hledani zdroju a prioritizace staveb, opet podle vysledne mapy.
Co me trochu trapilo, byla nutnost kazdou hru rozvijet nektere dovednosti, ktere mi prisly jako nutne. Mozna jsem jen nezkousel dost variabilni strategie :D Ale rychle se pohybovat po mape a moci nabrat vic zdroju je nutne pokazde. Ostatni, napr. zda mit lepsi zdi nebo lepsi bodce, je uz spis podle mapy.
Je to prijemny tower-defense, ve kterem se musite prizpusobit hlavne tomu, jak se nahodne vytvori vase mapa.
Nejvetsi radost mi delalo prozkoumavani terenu a hledani zdroju a prioritizace staveb, opet podle vysledne mapy.
Co me trochu trapilo, byla nutnost kazdou hru rozvijet nektere dovednosti, ktere mi prisly jako nutne. Mozna jsem jen nezkousel dost variabilni strategie :D Ale rychle se pohybovat po mape a moci nabrat vic zdroju je nutne pokazde. Ostatni, napr. zda mit lepsi zdi nebo lepsi bodce, je uz spis podle mapy.
karadum
Pro: nahodne mapy, napeti
Proti: nutnost pokazde odemknout nektere zakladni vlastnosti