Úkolem hráče je v roli mláděte sovy vybarvit duhu. Ta je uspořádána jako pruhy barev, které jsou v šedých odstínech. Sova se pohybuje po hrací ploše a postupně jednotlivé části vybarvuje.
Některé části jsou ve skutečnosti díry a skok na ně znamená pro sovu pád. Jsou zde i různí ptáci a další nepřátelé, kteří chtějí sovu sežrat. Sova se jim musí vyhýbat.
S postupem hry se zvedá obtížnost tím, že se zužuje tvar duhy a přibývá slepých uliček a nástrah.
Některé části jsou ve skutečnosti díry a skok na ně znamená pro sovu pád. Jsou zde i různí ptáci a další nepřátelé, kteří chtějí sovu sežrat. Sova se jim musí vyhýbat.
S postupem hry se zvedá obtížnost tím, že se zužuje tvar duhy a přibývá slepých uliček a nástrah.