Oceanhorn nezapře, že původně vyšel pro mobilní telefony a další porty přišly až s několikaletým zpožděním. S tím se pojí fakt, že jde v jádru po stránce hratelnosti hru poměrně jednoduchou. I tak má však určité kouzlo a čas u tohohle malého dobrodružství rozhodně nepovažuji za promarněný.
Hra mi přišla svými mechanikami originální, ale to bude hlavně tím, že jsem sérií The Legend of Zelda zcela nepolíben. Bezejmenný (nebo si to jen nepamatuji?) hrdina v roztomilé grafice cestuje z ostrůvku na ostrůvek po stopách svého otce. Příběh je jednoduchý a dialogy prosté. Hra vás za ručičku však úplně nevede a i na relativně malém prostoru není úplně problém zabloudit a nevědět kudy dál. Ke hře jsem se ostatně původně vracel po delší pauze a absolutně se nechytal. Rozjel jsem to tedy od začátku.
Občas Vás bude trochu štvát ovládání a skutečnost, že nelze skákat. Hledání cest na některá místa je spíše frustrující než vyloženě zábavné a i odhalení některých tajemství mi přišlo jako designované na metodu pokus/omyl. Dohromady to všechno funguje v pohodě. Délka hry je vzhledem k žánru adekvátní a když už se začnou omezené možnosti boje a explorace přeci jen zajídat, přijde konec. Na mobilu v době vydání to mohla být vlastně paráda, na poměry PC či konzolí jde o hru přeci jen poměrně prostou.
Hodnocení na DH v době dohrání: 64 %; 8. hodnotící; digitální verze PSN
Hra mi přišla svými mechanikami originální, ale to bude hlavně tím, že jsem sérií The Legend of Zelda zcela nepolíben. Bezejmenný (nebo si to jen nepamatuji?) hrdina v roztomilé grafice cestuje z ostrůvku na ostrůvek po stopách svého otce. Příběh je jednoduchý a dialogy prosté. Hra vás za ručičku však úplně nevede a i na relativně malém prostoru není úplně problém zabloudit a nevědět kudy dál. Ke hře jsem se ostatně původně vracel po delší pauze a absolutně se nechytal. Rozjel jsem to tedy od začátku.
Občas Vás bude trochu štvát ovládání a skutečnost, že nelze skákat. Hledání cest na některá místa je spíše frustrující než vyloženě zábavné a i odhalení některých tajemství mi přišlo jako designované na metodu pokus/omyl. Dohromady to všechno funguje v pohodě. Délka hry je vzhledem k žánru adekvátní a když už se začnou omezené možnosti boje a explorace přeci jen zajídat, přijde konec. Na mobilu v době vydání to mohla být vlastně paráda, na poměry PC či konzolí jde o hru přeci jen poměrně prostou.
Hodnocení na DH v době dohrání: 64 %; 8. hodnotící; digitální verze PSN
Yokolobuna
Pro: Jednoduché, ale po omezenou dobu i zábavné herní mechaniky; některé hádanky; atmosféra
Proti: Občasná frustrace; jednoduchá hratelnost se postupně vyčerpá; ne vždy přívětivé ovládání zejména při bossfightech