Nikopol: Sercrets of the Immortals je nenáročná, lineární adventura pro fanoušky mysteriózního scifi a dystopických děl. Systém hry částečně připomíná starší adventury ve stylu interaktivních filmů, jako je například Atlantis: The Lost Tales. Vaše postava stojí vždy ve středu místnosti a vy se můžete libovolně rozhlížet po okolí, nicméně pohyb/přesun do dalších místností je skokový. Svým způsobem jde tedy o point and click adventuru z pohledu vlastních očí.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Nikopol: Sercrets of the Immortals je nenáročná, lineární adventura pro fanoušky mysteriózního scifi a dystopických děl. Systém hry částečně připomíná starší adventury ve stylu interaktivních filmů, jako je například Atlantis: The Lost Tales. Vaše postava stojí vždy ve středu místnosti a vy se můžete libovolně rozhlížet po okolí, nicméně pohyb/přesun do dalších místností je skokový. Svým způsobem jde tedy o point and click adventuru z pohledu vlastních očí.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Nikopol: Sercrets of the Immortals je nenáročná, lineární adventura pro fanoušky mysteriózního scifi a dystopických děl. Systém hry částečně připomíná starší adventury ve stylu interaktivních filmů, jako je například Atlantis: The Lost Tales. Vaše postava stojí vždy ve středu místnosti a vy se můžete libovolně rozhlížet po okolí, nicméně pohyb/přesun do dalších místností je skokový. Svým způsobem jde tedy o point and click adventuru z pohledu vlastních očí.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Založená na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře druhé poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva, poskytuje tato hra dostatečnou zábavu na příjemně strávený večer. Je škoda, že nevyužívá ne zcela originálního, ale zato dobře promyšleného konceptu naplno a hráče neznalého komiksové nebo filmové předlohy nechává v ději volně tápat a vede ho jen za ručičku linearity, ale odpovídá tomu i svou délkou (kolem 4 hodin) a vše vyrovnává atmosférou, jež na současné poměry v tomto žánru vcelku stojí za vychutnání.
Nikopol: Sercrets of the Immortals je lineární adventura pro fanoušky mysteriózního sci-fi a dystopických děl. Systém hry částečně připomíná starší adventury ve stylu interaktivních filmů, jako je například Atlantis: The Lost Tales. Vaše postava stojí vždy ve středu místnosti a vy se můžete libovolně rozhlížet po okolí, nicméně pohyb/přesun do dalších místností je skokový. Svým způsobem jde tedy o point and click adventuru z pohledu vlastních očí.
Hra je založena na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře první poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva. Příběh začíná v roce 2023, kdy se nad Paříží vznáší vesmírná loď připomínající pyramidu. Hlavní hrdina Alcide Nikopol se dozví, že jeho nezvěstný otec může být stále na živu a rozhodne se ho najít.
Hra je založena na komiksové trilogii Enki Bilala o totalitní diktatuře první poloviny 21. století konfrontované se zásahy egyptského božstva. Příběh začíná v roce 2023, kdy se nad Paříží vznáší vesmírná loď připomínající pyramidu. Hlavní hrdina Alcide Nikopol se dozví, že jeho nezvěstný otec může být stále na živu a rozhodne se ho najít.