Narc je arkádová záležitosť z roku 1988, ktorú navrhol Eugene Jarvis pre firmu Williams Electronics. Bola to jedna z prvých násilných videohier a stala sa častým cieľom rodičovskej kritiky celého arkádového herného priemyslu. Vašim cieľom bolo zatknúť a zabiť drogových dílerov, zabaviť ich peniaze spolu s drogami a nakoniec poraziť bossa zvaného"Mr. Big".
Narc ako jedna z prvých arkád v roku 1988 využívala silu 32bitového procesoru a používala digitalizované herné postavičky rovnakým spôsobom ako o štyri roky neskôr podstatne známejší Mortal Kombat. Grafika sa teda prezentovala v oveľa vyššom rozlíšení, než aké bolo v tej dobe zvykom. Zomieranie bolo navyše doprevádzané zúfalými výkrikmi obetí a aj z toho dôvodu násilie pôsobilo pomerne realisticky. Tento fakt mal za následok veľký odpor vtedajšej verejnosti.
Narozdiel od inej kontroverznej arkádovej hry Chiller sa následný port na platformu NES z roku 1990 nestretol s tak výraznou cenzúrou. Jedinou výraznejšou výnimkou bolo odstránenie streľby do zvierat. V roku 2005 vyšiel remake pod názom NARC na konzoly Playstation a Xbox.
Narc ako jedna z prvých arkád v roku 1988 využívala silu 32bitového procesoru a používala digitalizované herné postavičky rovnakým spôsobom ako o štyri roky neskôr podstatne známejší Mortal Kombat. Grafika sa teda prezentovala v oveľa vyššom rozlíšení, než aké bolo v tej dobe zvykom. Zomieranie bolo navyše doprevádzané zúfalými výkrikmi obetí a aj z toho dôvodu násilie pôsobilo pomerne realisticky. Tento fakt mal za následok veľký odpor vtedajšej verejnosti.
Narozdiel od inej kontroverznej arkádovej hry Chiller sa následný port na platformu NES z roku 1990 nestretol s tak výraznou cenzúrou. Jedinou výraznejšou výnimkou bolo odstránenie streľby do zvierat. V roku 2005 vyšiel remake pod názom NARC na konzoly Playstation a Xbox.