Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Zajímavosti

Vývoj

Todd Mitchell Porter dostal nápad vytvořit RPG, které by věrně převedlo jeho oblíbené "paper'n'dice" deskové hry na monochromatické monitory tehdejších počítačů, už někdy v roce 1981. Jeho vize se na pulty obchodů dostala až o 8 let později, právě v podobě této hry. Přílišná zdlouhavost a složitost herních mechanismů zhatila plány na pokračování, která se měla odehrávat v okolních zemích Salynn, Bamidor, Tsadith a Astrika. Prodejům jistě také nepomohla absence audia, které je přítomno pouze v úvodním intru.

Ostatní