Tato hra je založena na stejnojmenném britském televizním pořadu pro děti Knightmare. Hráč je stejně jako v onom pořadu uvězněn v hradu Damonia a musí z něho nějak uniknout. Interakce s prostředím se děje pomocí příkazů, kdy hráč nejdříve vybírá sloveso, resp. jeho počáteční písmeno, a následně vybírá daný objekt, se kterým chce nějak interagovat.
Při své cestě naráží hráč na řadu logických hádanek a má k dispozici dva rádce. Jeden je dobrý a druhý je zlý. V případě, že hráč žádá o radu, tak odpovídá pouze jeden z nich a je na hráči, zdali této radě uvěří či ne. V hradu se nacházejí i nepřátelé v podobě různých příšer, pavouků nebo stráží, se kterými hráč může bojovat. Na začátku ovšem nemá k dispozici žádné zbraně či kouzla a je třeba je najít. Život hráče je znázorněn svíčkou, která se zkracuje s ubývajícími životy.
Při své cestě naráží hráč na řadu logických hádanek a má k dispozici dva rádce. Jeden je dobrý a druhý je zlý. V případě, že hráč žádá o radu, tak odpovídá pouze jeden z nich a je na hráči, zdali této radě uvěří či ne. V hradu se nacházejí i nepřátelé v podobě různých příšer, pavouků nebo stráží, se kterými hráč může bojovat. Na začátku ovšem nemá k dispozici žádné zbraně či kouzla a je třeba je najít. Život hráče je znázorněn svíčkou, která se zkracuje s ubývajícími životy.