Fritz 2.00 je vylepšená verze šachové umělé inteligence, která má za cíl hrát šachy jak nejlépe dovede. Proslavila se zápasem se slavným šachovým šampiónem Garry Kasparovem v roce 1992, o rok později byla upravená verze oficiálně vydaná mezi několik maloobchodních společností, které je mohli prodávat jako počítačovou hru.
Hra byla považovaná za lepší šachovou simulaci než ostatní intuitivnější a propracovanější programy díky své umělé inteligenci v hraní šachů. I přesto, že se jedná víceméně o simulaci AI, má hra databázi šachových utkání a možnost hry bez AI.
Hra byla považovaná za lepší šachovou simulaci než ostatní intuitivnější a propracovanější programy díky své umělé inteligenci v hraní šachů. I přesto, že se jedná víceméně o simulaci AI, má hra databázi šachových utkání a možnost hry bez AI.