Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Fire Hawk: Thexder - The Second Contact Fire Hawk: Thexder - The Second Contact
Game Arts
Game Arts
PC
30.12.1990
MSX
1989
PC88
listopad 1989
PC
30.12.1990
Fire Hawk: Thexder - The Second Contact Fire Hawk: Thexder - The Second Contact
Žánr
akce > plošinovka *
akce > arkáda
akce > plošinovka *
akce > arkáda

Forma
placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne

Fire Hawk: Thexder - The Second Contact je pokračovaním hry Thexder. Základný koncept hry sa nijako zvlášť nezmenil, hráč ovláda bojového robota schopného zmeniť svoju podobu na lietadlo. Kombináciou týchto dvoch foriem prekonáva rôzne prekážky a hľadá cestu v rozľahlom bludisku. Hra je rozdelená do pod-levelov, pričom každý štvrtý podlevel obsahuje súboj s bossom.

Vylepšená verzia robota nazvaná Fire Hawk má silnejší štít a viacero zbraní ako mal pôvodný Thexder. Okrem známeho samonavádzaného laseru, ktorý spotrebováva energiu, pribudli aj rôzne typy rakiet a špeciálnych zariadení ako je Flasher alebo Stopper. Počet týchto špeciálnych zbraní je však obmedzený a získavajú sa zbieraním počas hry. Na rozdiel od prvého dielu, je možné na niektorých presne určených miestach uložiť hru alebo spúšťať hru od začiatku už prejdených úrovní.

Po technickej stránke je hra citeľne vylepšená, zlepšila sa grafika, ale predovšetkým zvuková stránka hry, pretože hra už podporuje zvukové karty ako Roland MT-32 a Adlib/Sound Blaster.
Fire Hawk: Thexder - The Second Contact je pokračovaním hry Thexder. Základný koncept hry sa nijako zvlášť nezmenil, hráč ovláda bojového robota schopného zmeniť svoju podobu na lietadlo. Kombináciou týchto dvoch foriem prekonáva rôzne prekážky a hľadá cestu v rozľahlom bludisku. Hra je rozdelená do pod-levelov, pričom každý štvrtý podlevel obsahuje súboj s bossom.

Vylepšená verzia robota nazvaná Fire Hawk má silnejší štít a viacero zbraní ako mal pôvodný Thexder. Okrem známeho samonavádzaného laseru, ktorý spotrebováva energiu, pribudli aj rôzne typy rakiet a špeciálnych zariadení ako je Flasher alebo Stopper. Počet týchto špeciálnych zbraní je však obmedzený a získavajú sa zbieraním počas hry. Na rozdiel od prvého dielu, je možné na niektorých presne určených miestach uložiť hru alebo spúšťať hru od začiatku už prejdených úrovní.

Po technickej stránke je hra citeľne vylepšená, zlepšila sa grafika, ale predovšetkým zvuková stránka hry, pretože hra už podporuje zvukové karty ako Roland MT-32 a Adlib/Sound Blaster.