Fire Emblem: Genealogy of the Holy War je štvrtý diel série taktických RPG Fire Emblem a zároveň druhým, ktorý vyšiel na platformu Super Famicom (SNES). Hra vyšla v roku 1996 znovu výhradne iba v Japonsku a anglickú lokalizáciu dostala opäť až v neskorších vydaniach.
Štvrtý diel sa odohráva na kontinente Jugdral, rozdelenom medzi osem rôznych krajín, založených Dvanástimi križiakmi. To bola pôvodne starodávna skupina vojakov, ktorí s božskou pomocou ukončili vládu starovekého draka Loptyra. Po čase však bol založený kult, snažiaci sa Loptyra oživiť. Táto snaha nakoniec vyvolala vojnu medzi spomínanými krajinami.
Príbeh sa odvíja cez dve generácie. V prvej generácii sledujete osud grannvalianského kniežaťa Sigurda, zatiaľ čo v druhej jeho syna Selipha, ktorý sa snaží porazil kult a pomstiť svojho otca.
Hrateľnosť sa drží tradičnej schémy série, takže musíte prekonať množstvo taktických bitiek, odohrávajúcich sa v ťahovom režime. Postavy sa pohybujú a útočia v rámci rovnakého ťahu ale v niekoľkých prípadoch môžu spraviť dva ťahy v poradí. V tomto štvrtom dieli však pribudla jedna zásadná novinka. Ide o takzvaný zbraňový trojuholník, ktorý určuje protikladné, teda silné a slabé stránky rôznych typov zbraní. Tie sú založené na zvláštnom princípe, pripomínajúcom hru "kameň - papier - nožnice". Takže napríklad kopije sú silnejšie ako meče, meče sú silnejšie ako sekery, ale sekery sú zase silnejšie, než kopije.
Štvrtý diel sa odohráva na kontinente Jugdral, rozdelenom medzi osem rôznych krajín, založených Dvanástimi križiakmi. To bola pôvodne starodávna skupina vojakov, ktorí s božskou pomocou ukončili vládu starovekého draka Loptyra. Po čase však bol založený kult, snažiaci sa Loptyra oživiť. Táto snaha nakoniec vyvolala vojnu medzi spomínanými krajinami.
Príbeh sa odvíja cez dve generácie. V prvej generácii sledujete osud grannvalianského kniežaťa Sigurda, zatiaľ čo v druhej jeho syna Selipha, ktorý sa snaží porazil kult a pomstiť svojho otca.
Hrateľnosť sa drží tradičnej schémy série, takže musíte prekonať množstvo taktických bitiek, odohrávajúcich sa v ťahovom režime. Postavy sa pohybujú a útočia v rámci rovnakého ťahu ale v niekoľkých prípadoch môžu spraviť dva ťahy v poradí. V tomto štvrtom dieli však pribudla jedna zásadná novinka. Ide o takzvaný zbraňový trojuholník, ktorý určuje protikladné, teda silné a slabé stránky rôznych typov zbraní. Tie sú založené na zvláštnom princípe, pripomínajúcom hru "kameň - papier - nožnice". Takže napríklad kopije sú silnejšie ako meče, meče sú silnejšie ako sekery, ale sekery sú zase silnejšie, než kopije.
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War je štvrtý diel série taktických RPG Fire Emblem a zároveň druhým, ktorý vyšiel na platformu Super Famicom (SNES). Hra vyšla v roku 1996 znovu výhradne iba v Japonsku a anglickú lokalizáciu dostala opäť až v neskorších vydaniach.
Štvrtý diel sa odohráva na kontinente Jugdral, rozdelenom medzi osem rôznych krajín, založených Dvanástimi križiakmi. To bola pôvodne starodávna skupina vojakov, ktorí s božskou pomocou ukončili vládu starovekého draka Loptyra. Po čase však bol založený kult, snažiaci sa Loptyra oživiť. Táto snaha nakoniec vyvolala vojnu medzi spomínanými krajinami.
Príbeh sa odvíja cez dve generácie. V prvej generácii sledujete osud grannvalianského kniežaťa Sigurda, zatiaľ čo v druhej jeho syna Selipha, ktorý sa snaží porazil kult a pomstiť svojho otca.
Hrateľnosť sa drží tradičnej schémy série, takže musíte prekonať množstvo taktických bitiek, odohrávajúcich sa v ťahovom režime. Postavy sa pohybujú a útočia v rámci rovnakého ťahu ale v niekoľkých prípadoch môžu spraviť dva ťahy v poradí. V tomto štvrtom dieli však pribudla jedna zásadná novinka. Ide o takzvaný zbraňový trojuholník, ktorý určuje protikladné, teda silné a slabé stránky rôznych typov zbraní. Tie sú založené na zvláštnom princípe, pripomínajúcom hru "kameň - papier - nožnice". Takže napríklad kopije sú silnejšie ako meče, meče sú silnejšie ako sekery, ale sekery sú zase silnejšie, než kopije.
Štvrtý diel sa odohráva na kontinente Jugdral, rozdelenom medzi osem rôznych krajín, založených Dvanástimi križiakmi. To bola pôvodne starodávna skupina vojakov, ktorí s božskou pomocou ukončili vládu starovekého draka Loptyra. Po čase však bol založený kult, snažiaci sa Loptyra oživiť. Táto snaha nakoniec vyvolala vojnu medzi spomínanými krajinami.
Príbeh sa odvíja cez dve generácie. V prvej generácii sledujete osud grannvalianského kniežaťa Sigurda, zatiaľ čo v druhej jeho syna Selipha, ktorý sa snaží porazil kult a pomstiť svojho otca.
Hrateľnosť sa drží tradičnej schémy série, takže musíte prekonať množstvo taktických bitiek, odohrávajúcich sa v ťahovom režime. Postavy sa pohybujú a útočia v rámci rovnakého ťahu ale v niekoľkých prípadoch môžu spraviť dva ťahy v poradí. V tomto štvrtom dieli však pribudla jedna zásadná novinka. Ide o takzvaný zbraňový trojuholník, ktorý určuje protikladné, teda silné a slabé stránky rôznych typov zbraní. Tie sú založené na zvláštnom princípe, pripomínajúcom hru "kameň - papier - nožnice". Takže napríklad kopije sú silnejšie ako meče, meče sú silnejšie ako sekery, ale sekery sú zase silnejšie, než kopije.