Eye of the Beholder pre Game Boy Advance je adaptáciou známej klasickej hry od Westwood Associates. Kedže to však nie je priamy remake, prináša niekoľko zásadných zmien. V základe sa stále jedná o klasický dungeon, kde hráč ovláda družinu dobrodruhov a prechádza kobkami pod mestom Waterdeep.
Z podzemia totiž hrozí mestu neznáma hrozba. Skupina dobrodruhov je najatá, aby vyriešila tento problém. Verzia Eye of the Beholder pre GBA je založená na tretej edícii pravidiel Dungeons & Dragons a po všetkých stránkach je odlišná od klasickej počítačovej verzie zo začiatku deväťdesiatych rokov. Na začiatku máte na výber len zo štyroch povolaní – klasických archetypov fantasy hier (fighter, wizard, rogue a cleric), avšak k tomu celú kopu rôznych schopností, tak ako ich poznáme z tejto edície D&D. Obmedzený výber herných portrétov a nechýba ani editor bojových ikoniek.
Na rozdiel od svojho prapôvodného originálu je tu možné s postavami využívať v niektorých situáciách aj ich schopnosti. Silu na vyrazenie dverí, odstraňovanie pascí, vyjednávanie, zastrašovanie, zíde sa vám aj šplhanie či prehľadávanie miestností. Čím sa prenosný Beholder (mimo rozdielneho rozloženia úrovní) líši od svojho počítačového náprotivku je spôsob riešenia bojov. V jednotlivých úrovniach sú rozmiestnený statický protivníci. Ak sa k nim priblížite nastane bojová situácia a pohľad sa prepne do „vtáčej perspektívy“ a začne ťahový súboj. Je pripomienkou starých – dobrých GoldBox hier!
Z podzemia totiž hrozí mestu neznáma hrozba. Skupina dobrodruhov je najatá, aby vyriešila tento problém. Verzia Eye of the Beholder pre GBA je založená na tretej edícii pravidiel Dungeons & Dragons a po všetkých stránkach je odlišná od klasickej počítačovej verzie zo začiatku deväťdesiatych rokov. Na začiatku máte na výber len zo štyroch povolaní – klasických archetypov fantasy hier (fighter, wizard, rogue a cleric), avšak k tomu celú kopu rôznych schopností, tak ako ich poznáme z tejto edície D&D. Obmedzený výber herných portrétov a nechýba ani editor bojových ikoniek.
Na rozdiel od svojho prapôvodného originálu je tu možné s postavami využívať v niektorých situáciách aj ich schopnosti. Silu na vyrazenie dverí, odstraňovanie pascí, vyjednávanie, zastrašovanie, zíde sa vám aj šplhanie či prehľadávanie miestností. Čím sa prenosný Beholder (mimo rozdielneho rozloženia úrovní) líši od svojho počítačového náprotivku je spôsob riešenia bojov. V jednotlivých úrovniach sú rozmiestnený statický protivníci. Ak sa k nim priblížite nastane bojová situácia a pohľad sa prepne do „vtáčej perspektívy“ a začne ťahový súboj. Je pripomienkou starých – dobrých GoldBox hier!