Hra měla původně končit 84 vlnou, protože tvůrce Rob Fulop neočekával, že by se hráč mohl dostat tak daleko. Jeho domněnka byla vyvrácena už dva dny od vydání, a tak pozměnil kód tak, že hra pokračuje dále, obtížnost nepřátel však již nestoupá.
Imagic kvůli Demon Attack čelili žalobě ze strany Atari, protože se hra až příliš podobala některým pasážím v arkádě Phoenix, na kterou firma držela práva pro domácí konzole. Imagic se s Atari vyrovnal mimosoudně a z Demon Attack se stal jejich největší hit roku 1983.
Jako zaregistrovaný a přihlášený uživatel můžete tuto hru nejen ohodnotit, ale také k ní případně napsat komentář, diskutovat o ní či ji zařadit do některého ze seznamů (vlastním, chci atd.).