Když je prototyp v lecčems zábavnější než regulérní díl tak je něco špatně. Námět je zajímavý, hratelnost je založená na množství soubojů v engine RPG makeru. Jenomže soubojů bez vybavení, odolností, bez levelování. Vrchol taktizování je tak koho z nepřátel cílíte a kdy si dobijete život. Důležitý humor dlouho nefunguje, protože začínáte jen s jedním společníkem. Mezi misemi sice máte základnu, kde však nic zajímavého není. Můžete si tam jednorázově vylepšit postavu nebo koupit nějakou lékárničku, ale souboje nejsou žádná výzva a z nepřátel vám padá násobek než stihnete zkonzumovat. Příběhově se to rozjede až na konci poslední z pěti misí. Nedivím se, že na pokračování nedošlo.
Red