Třetí díl v rychlém sledu. Už se na mně trochu podepisovala jednotvárnost, nebo spíš mírné vyhoření, víc jak 150 levelů za měsíc dá zabrat prostě :)
Původní nápad ve stylu Gulliverových cest byl osvěžující, ale po první desítce levelů už to sklouzlo do rutiny a levely už nebyly tak nápadité, ani často moc nekorespondovaly s načtrlým příběhem, tj. mohly by se objevit v libovolném dílu série. Ale jo, pár se mi líbilo dost, když jsem měl vyčistit mapu od všeho možného, postavit všechna zlepšení a boosty a pak jen sledovat ty rychlé "mravenečky" jak nosí suroviny na hromadu. To bylo fajn.
Aktuálně mi zbývá ještě 5 dílů, ale ty si nechám asi až na příští rok(y). Stejně si lámu hlavu, která témata autoři ještě do hry vymysleli/vymyslí, už tam bylo snad všechno od řeckých, římských i severských bájí, podmořských dobrodružství až po výpravu na Měsíc. No, zas někdy příště se na to s chutí vrhnu.
Původní nápad ve stylu Gulliverových cest byl osvěžující, ale po první desítce levelů už to sklouzlo do rutiny a levely už nebyly tak nápadité, ani často moc nekorespondovaly s načtrlým příběhem, tj. mohly by se objevit v libovolném dílu série. Ale jo, pár se mi líbilo dost, když jsem měl vyčistit mapu od všeho možného, postavit všechna zlepšení a boosty a pak jen sledovat ty rychlé "mravenečky" jak nosí suroviny na hromadu. To bylo fajn.
Aktuálně mi zbývá ještě 5 dílů, ale ty si nechám asi až na příští rok(y). Stejně si lámu hlavu, která témata autoři ještě do hry vymysleli/vymyslí, už tam bylo snad všechno od řeckých, římských i severských bájí, podmořských dobrodružství až po výpravu na Měsíc. No, zas někdy příště se na to s chutí vrhnu.
rikuhahl
Pro: nádech Gulliverových cest, pár ultra zrychlených levelů se surovinami
Proti: mnoho levelů spíše generických bez návaznosti na příběh, už snad ani nejsou žádné novinky