Malý dvoučlenný nezávislý britský tým vznikl v prosinci 2006 a sídlí v obci Saddleworth. Založil ho vývojář James Whitehead za účelem vytvoření plošinovkové adventury Tormishire, jejíž vývoj byl později ovšem zastaven. Druhým členem týmu je designérka Caroline Powrie. Společně mají zatím na kontě několik nezávislých her jako Wake, Lunnye Devitsy, Really Big Sky a několik rozpracovaných projektů.