Robot Karel je akční hra z roku 1989, která se pravděpodobně inspirovala stejnojmenným programovacím jazykem. Hráč ovládá robota Karla a pohybuje se herním světem, ve kterém musí najít všechny žluté kvádry. Jakmile kvádr sebere, tak se na jiném místě objeví další. Hra skončí, když hráč sebere poslední kvádr. Ve splnění cíle se snaží hráči zabránit létající růžová cédéčka, kterým se hráč může vyhnout tak, že se skrčí, ale pokud se jich dotkne, tak umírá a musí začít hru od začátku.
Robot Karel
BeWeSoft
At8bit
1989

- Žánr
-
akce > plošinovka
- Forma
- freeware
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne