Regalia je ručne kreslené strategické PRG, v ktorom sa ujímate družiny, pozostávajúcej z mladého dediča trónu z rodu Lorenov Kaye, jeho dvoch sestier a ich verného rytiera. Tí spoločne opúšťajú svoj exil, aby sa vrátili do kráľovstva Ascalia na popud zomierajúceho kráľovského otca. Samotné kráľovstvo však nachádzajú takmer ľudoprázdne a zanedbané. Navyše sa krátko po svojom príchode zoznámia s nepríjemným rodinným tajomstvom, gigantickým dlhom, ktorý sa tiahne celými generáciami. Práve jeho splatenie sa tak stáva hlavným cieľom ich snaženia. Za týmto účelom je potrebné obnoviť zašlú slávu panstva, aby sa do neho začali sťahovať noví obyvatelia, ktorí by mohli založiť hospodárstvo a oživiť ekonomiku. Výstavbou určitých budov, ako napríklad kováčska dielňa či obchodný dom, umožníte aj nábor nebojových postáv, ako sú útlocitný kováč, či arabský obchodník. Nachádza sa tu aj rybník, kde môžete loviť stratené a často vzácne predmety v rámci nepovinnej rybárskej minihry.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.
Regalia je ručne kreslené strategické PRG, v ktorom sa ujímate družiny, pozostávajúcej z mladého dediča trónu z rodu Lorenov Kaye, jeho dvoch sestier a ich verného rytiera. Tí spoločne opúšťajú svoj exil, aby sa vrátili do kráľovstva Ascalia na popud zomierajúceho kráľovského otca. Samotné kráľovstvo však nachádzajú takmer ľudoprázdne a zanedbané. Navyše sa krátko po svojom príchode zoznámia s nepríjemným rodinným tajomstvom, gigantickým dlhom, ktorý sa tiahne celými generáciami. Práve jeho splatenie sa tak stáva hlavným cieľom ich snaženia. Za týmto účelom je potrebné obnoviť zašlú slávu panstva, aby sa do neho začali sťahovať noví obyvatelia, ktorí by mohli založiť hospodárstvo a oživiť ekonomiku. Výstavbou určitých budov, ako napríklad kováčska dielňa či obchodný dom, umožníte aj nábor nebojových postáv, ako sú útlocitný kováč, či arabský obchodník. Nachádza sa tu aj rybník, kde môžete loviť stratené a často vzácne predmety v rámci nepovinnej rybárskej minihry.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.
Regalia je ručne kreslené strategické PRG, v ktorom sa ujímate družiny, pozostávajúcej z mladého dediča trónu z rodu Lorenov Kaye, jeho dvoch sestier a ich verného rytiera. Tí spoločne opúšťajú svoj exil, aby sa vrátili do kráľovstva Ascalia na popud zomierajúceho kráľovského otca. Samotné kráľovstvo však nachádzajú takmer ľudoprázdne a zanedbané. Navyše sa krátko po svojom príchode zoznámia s nepríjemným rodinným tajomstvom, gigantickým dlhom, ktorý sa tiahne celými generáciami. Práve jeho splatenie sa tak stáva hlavným cieľom ich snaženia. Za týmto účelom je potrebné obnoviť zašlú slávu panstva, aby sa do neho začali sťahovať noví obyvatelia, ktorí by mohli založiť hospodárstvo a oživiť ekonomiku. Výstavbou určitých budov, ako napríklad kováčska dielňa či obchodný dom, umožníte aj nábor nebojových postáv, ako sú útlocitný kováč, či arabský obchodník. Nachádza sa tu aj rybník, kde môžete loviť stratené a často vzácne predmety v rámci nepovinnej rybárskej minihry.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.
Strategickú časť predstavuje výstavba a manažment panstva. Jediné miesto, ktoré je po vašom príchode obývané, je tamojšia krčma a v nej potulný mních, ktorý je hlavným zdrojom informácii o problémoch, sužujúcich kráľovstvo. Dozviete sa napríklad i to, že kraj terorizuje akási príšera, pričom tá môže byť nakoniec i ďalším členom vašej skupiny. Vašich spoločníkov môže byť i vyše dvadsať a každý z nich je unikátny, teda s vlastným príbehom a bojovými schopnosťami. Putovanie po okolí zahŕňa nielen komplexné dungeony, ale aj menšie lokality, kde dochádza k bojom či konverzáciám s NPC.
Súboje prebiehajú na izometrickom štvorcovom poli, pričom výhra je netradične podmienená nejakou úlohou. Napríklad musíte vydržať niekoľko kôl, či zabiť presne určený počet nepriateľov. Zároveň platí, že z maximálneho počtu šiestich postav pre jednu výpravu, je povolené mať na bojovom poli iba štyri.