V hororovej adventúre Perception sa ocitáme v úlohe slepého dievčaťa Cassie, ktoré využíva svoj výnimočný sluch a dôvtip k riešeniu záhad. Jej vnímanie okolia funguje na báze echolokácie, takže každý zvuk vyšle určitú vlnu do prostredia, ktoré sa Cassie premietne do mysli a tým pádom aj na hernú obrazovku. Vizuálna stránka hry je podriadená tomuto videniu a preto jej dominuje tmavomodrá farba.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V hororovej adventúre Perception sa ocitáme v úlohe slepého dievčaťa Cassie, ktoré využíva svoj výnimočný sluch a dôvtip k riešeniu záhad. Jej vnímanie okolia funguje na báze echolokácie, takže každý zvuk vyšle určitú vlnu do prostredia, ktoré sa Cassie premietne do mysli a tým pádom aj na hernú obrazovku. Vizuálna stránka hry je podriadená tomuto videniu a preto jej dominuje tmavomodrá farba.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V hororovej adventúre Perception sa ocitáme v úlohe slepého dievčaťa Cassie, ktoré využíva svoj výnimočný sluch a dôvtip k riešeniu záhad. Jej vnímanie okolia funguje na báze echolokácie, takže každý zvuk vyšle určitú vlnu do prostredia, ktoré sa Cassie premietne do mysli a tým pádom aj na hernú obrazovku. Vizuálna stránka hry je podriadená tomuto videniu a preto jej dominuje tmavomodrá farba.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V hororovej adventúre Perception sa ocitáme v úlohe slepého dievčaťa Cassie, ktoré využíva svoj výnimočný sluch a dôvtip k riešeniu záhad. Jej vnímanie okolia funguje na báze echolokácie, takže každý zvuk vyšle určitú vlnu do prostredia, ktoré sa Cassie premietne do mysli a tým pádom aj na hernú obrazovku. Vizuálna stránka hry je podriadená tomuto videniu a preto jej dominuje tmavomodrá farba.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V hororovej adventúre Perception sa ocitáme v úlohe slepého dievčaťa Cassie, ktoré využíva svoj výnimočný sluch a dôvtip k riešeniu záhad. Jej vnímanie okolia funguje na báze echolokácie, takže každý zvuk vyšle určitú vlnu do prostredia, ktoré sa Cassie premietne do mysli a tým pádom aj na hernú obrazovku. Vizuálna stránka hry je podriadená tomuto videniu a preto jej dominuje tmavomodrá farba.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.
V centre diania je opustený dom, ktorý Cassie už dlhšie prenasleduje v nočných morách. Ten sa čoskoro ukáže ako skutočný a Cassie sa ho rozhodne preskúmať v snahe odhaliť jeho tajomstvo. Keďže je nevidomá, je prinútená klopať paličkou o zem, kričať alebo sa spoliehať na okolité zvuky, inak sa okolie ponorí do tmy. Tým však na seba upriamuje pozornosť a vystavuje sa možnému nebezpečenstvu. Popri prieskume domu a riešení hádaniek sa tak súčasne musí neustále ukrývať pred protivníkmi.